indienova.com/groups/post/101666
发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……From Home 所以比较得空和轻松 本人有学习过少许 Unity 所以多多少少懂一些 本人也是电脑设计行业……#1 有兴趣做游戏开发吗?
indienova.com/u/todd/blogread/2725
解决问题:后期关卡小白玩家一开始被吓傻可能的好处:解锁关卡更流畅,有一种一步步完成任务的感觉可能的坏处……可能带来的好处:玩家早期体验会变好,因为没有蛋疼的猜图(早期图太小,没法猜,之前也打算用其他方式解决)可能带来的坏处……新增一种完全不同的体验带来问题:现在的许多细节需要调整,包括操作,难度控制可能带来的好处:一种全新的体验可能带来的坏处
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/groups/post/29794
有广州的小伙伴一起来吗?聊聊啊 氪金: 有深圳的..哈哈! Olduce: 我是广州的!……zero2: 还有效吗?……我最近在把自己写的小说做成avg 焰: @gbgabyte#0 广州的,提供美术
indienova.com/steam/game/1746540
(以下内容游戏中没有,但是和剧情有关): 一个小女孩在看电视, 看到疫情期间在战场的医生, 她说:“医生演的好像啊……其他国家的语言很少被封, 而我们国家被封的语言, 是其他国家的几十甚至几百倍, 我看到一个网友说, 有一段文字是……慢慢的,女生适应了和主角在一起的日子,而主角…… 本游戏为偏向恋爱的游戏 本游戏为剧情向游戏 本游戏有三个结局
indienova.com/steam/game/682990
称霸一方,招兵买马,专做掉脑袋的大买卖!……秉持“走自己的路,让别人无路可走”的可不止你一人。……写首诗写首诗,要有枪,要有炮,要有大佬,要有高档药……!
indienova.com/groups/post/30115
诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
indienova.com/groups/post/29063
欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/steam/game/958110
你能帮助少女度过难关,在危机重重的疫情中杀出一条通路,最终顺利与亲人会合吗?……但是随着探索的不断深入,她隐约觉得这次的疫情并不是一次意外,甚至就和父亲所在的医院有很大的关联,而此时她自己的状态也越来越堪忧……就算还能有幸活下来,她还是原本的自己吗?
版本:Early Access
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