小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

那些农民工有电脑?……他们一天工作十八个小时,有时间精力玩游戏?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

那些农民工有电脑?……他们一天工作十八个小时,有时间精力玩游戏?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏

我的上色书:职业(My Coloring Book: Professions)

indienova.com/steam/game/774781

你准备好接受一些色彩挑战并证明自己了吗? 你喜欢画画?……绘画,特别是色彩是一个令人难以置信的激动人心的活动,无论老少,都将帮助你利用你的幻想在一个有趣富有挑战性的方式……对于你来说,我们建议你做一个使用我的颜色书的画家:职业无数代表不同职业的图片

カルマの回収屋(Karma Collector)

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一个人的力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽。……而因果报应也是一种如果不控制,就会毁灭人类世界的东西。……主人公是一个刚刚学会收回因果报应的使者。 工作态度极其认真,但对目标有点冷漠。 *这个故事虚构的

方程:6月23日

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日本的精神病人太少见、太边缘了,导致编剧作家们取材困难?……例如,美国人民平常说的 Chinese food 跟我们常说的“中国菜”就不是同一个东西啊,虽然在字面上……那个油管视频没有给出回答,但至少证明了,除我以外,还有好些人也正在好奇着同一个问题

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

indienova.com/groups/post/100684

发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材的国风rpg?……中国神话背景,以先秦哲学和易理象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg……moba 肉鸽 fps等本科学历 自带题材 一直有一个国内ip梦想 想创造国内ip奇迹 不要报酬 望回复

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

indienova.com/steam/game/1194250

《炸鸡大作战》(原炸鸡派对)一款欢乐的多人对战派对游戏,你可以体验到基于物理的搞笑动作,完全破坏的场景……尽情享受朋友的糗态百出,来一场充满尖叫爆笑的狂欢。● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 自由对战PvP模式,中击败所有对手,大吉大利,证明顶尖的阿尔法鸡!● 世界匹配系统,战

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……大家应该看出我上述列举的用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行的创意想法十分垂青的,如果它与

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

愿景管理工作希望大家不要在公开的帖子中留下联系方法或询问他人的联系方式,而是将有关一个话题的讨论都公开在帖子中……我不希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……,当你只是觉得某一个帖子好的时候,请使用「点赞」功能管理员的工作主要是维护秩序,维护的主要目标方便他人检索阅读信息

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-msu/

所以你读的 minor 吧?可以具体介绍一下?……之前 USC 对比过课表,基本上是一个模子里出来的。……但是专门的游戏专业相比,你能够选择学习的东西也很多

版本:Early Access


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