期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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而这次可以得到预定"测试目的"结论了。……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v可以运行主角本体……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

小组帖子:有什么好的写作建议?

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交流群“甜橙子君”让我转达!……方程: 下决心让一稿二稿绝不对外发布,大概可以避免由于顾虑文笔而拖累表达速度。……但这样做前提是:故事人物在作者心中是活,他们可以依照一定交互逻辑在他们世界自由生活,写作就像是用文字记录下他们生活

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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1、通过清洁工那场,我们可以看到公司已经锁门,主此时去有些不合适了。……看门狗,女朋友死了后(具体记不清了),玩家愤怒条一直是满……对马岛之魂,选择捅死舅舅,我们能在手柄感受到舅舅心跳……游戏你不说清楚,玩家怎么脑补啊?除非这里需要让玩家自行判断,推理,属于是玩法内容一部分

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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这样也可以让女主形象更立体一些,女主从头到尾都那么善良,四年一丝道德困惑都没有,以现在玩家眼光来看……最后一个是重玩用,它可以用来解锁新发型,新服装,也会增加一开始金钱数。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html

小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组开发。……这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……然后,VX Splitter 可以实时对“人声(V)”占全体声音比率进行计算

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录里的文件)。……Unity 做这些基本东西比较考验耐心,有问题都可以在之前章节找到说明。5、添加射击功能。……CD控制原理:把下一次可以开火时间记录到 fireCd 变量

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