我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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旨在剖析游戏如何透过趣味盎然的游戏机制及构建虚拟世界,成为述说历史故事、表现文化传统及复兴群体经验的媒介…… 电子游戏能有真实……还记得我之前做的《遗忘工程师》吗?……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种……(比如人类、动物和其他变形者,尤其是狼)混血代后的产物——“现代狼人”

数字战斗模拟世界:M-2000C(DCS World: M-2000C)

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幻影2000C还包含一台模式RDI雷达,可以超视距捕捉和攻击目标。……幻影2000C为在DCS World工作高度优化,有Eagle Dynamics可提供的数字战斗环境的优势……◎ 高精度的3D模型和动画 ◎ 高精度的6自由度驾驶舱和鼠标交互控制 ◎ 真实的飞机系统建模,包括电气

别踩白块儿(Don't Tap the White Tile)

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游戏有 18 个模式: -经典模式,以最快的速度完成指定数量的块儿-街机模式,你有能力得多少分就得多少分

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

模拟火车世界 3:长岛铁路 M3 电力动车组(Train Sim World 3: LIRR M3 EMU Loco)

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纽约的长岛铁路公司获得大都会运输署的资助,展开了一项列车更新的大工程,并购买了 770 台由巴德公司和通用电气公司生产的……M1 电力动车组最初被命名为“大都会”,它们很快成为了长岛电气化铁路上的主力军。……游戏声音均来自真实火车- 包含长岛铁路上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块- 可在长岛铁路上以时刻表模式运营- 由乐堂专属的

禁止穿越(No Crossing)

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你必须通过点击或者多种不同的道具辅助来阻止敌人穿越至屏幕的另一边,随着游戏的进行,敌人会逐渐增多,挑战自己看最高能拿到多少分……游戏机制游戏的主要目的是阻止敌人穿越屏幕右边,并获取尽可能的分数

变量象形跳(VARIABLE PICTOGRAM JUMP)

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计时:需要多少分钟来清除所有50个阶段。……-模式 2至4人-你可以使用Steam的 "Remote play together "

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……好了,说了这么东东,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

版本:Early Access


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