革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀刻,他们发现……经历了漫⻓的旅程,鲸⻥船终于将他们带到了⼈类梦寐以求的⼤都市,⼤都市能实现他们的梦想?……玩家将可以在这个充满机械和⻩沙的世界⾥和众多机器⼈⼀起体验⼀段段忧伤和感动共存的⼩故事

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀刻,他们发现……经历了漫⻓的旅程,鲸⻥船终于将他们带到了⼈类梦寐以求的⼤都市,⼤都市能实现他们的梦想?……玩家将可以在这个充满机械和⻩沙的世界⾥和众多机器⼈⼀起体验⼀段段忧伤和感动共存的⼩故事

《噩梦初醒》- REVEIL: 游乐屋版本包(REVEIL - Funhouse Pack)

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电子版美术设定集:深入了解游戏的幕后故事,欣赏游戏的概念美术和灵感来源。……黑白滤镜:你可以在游戏中使用该滤镜感受复古的恐怖氛围。……开发者解说:你可以在游戏中找到开发者的解说,了解游戏的更多背景信息

噩梦初醒:游乐屋版(Reveil: Funhouse Edition)

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- 电子版美术设定集:深入了解游戏的幕后故事,欣赏游戏的概念美术和灵感来源。……- 黑白滤镜:你可以在游戏中使用该滤镜感受复古的恐怖氛围。……- 开发者解说:你可以在游戏中找到开发者的解说,了解游戏的更多背景信息

噩梦初醒:游乐屋包(Reveil: Funhouse Pack)

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电子版美术设定集:深入了解游戏的幕后故事,欣赏游戏的概念美术和灵感来源。……◎ 黑白滤镜:你可以在游戏中使用该滤镜感受复古的恐怖氛围。……◎ 开发者解说:你可以在游戏中找到开发者的解说,了解游戏的更多背景信息

小组帖子:有没有游戏美术一起搞独立游戏呀

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noah181: 都可以噻,回家创业想找个谱美术一起@ayunero#2Kmars大貓: 本人美术,……大橙子: 请问rts类型的游戏感兴趣,如果感兴趣可以聊聊希望有机会合作

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想了解更多?请继续阅读 立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试 32 人大型在线大逃杀模式?……想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战

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