小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个

小组帖子:坐标上海巨人大厦,目前需要一名前端U3D (核心/前端主程)

indienova.com/groups/post/102535

薪资范围参考现有薪资的一半,另配价值12-18万的股权,游戏上线后高分成。……预计DEMO出来后,融资成功估值升10倍。需求:3-5年前端U3D经验,有大厂经验加分。……硕士学历+大厂经历,可以全薪+30万股权(5%)(前端主程待遇)

蜜蜂在哪里酿蜜(Where the Bees Make Honey)

indienova.com/game/where-the-bees-make-honey

《蜜蜂在哪里酿蜜》通过成年人的视角回顾了儿时的几段记忆。……《蜜蜂在哪里酿蜜》是一款解谜冒险类游戏,不过随着游戏的推进,游戏操作会有所变化。……插曲游戏令玩家四季流转的时间角度体验这款游戏,每一个季节、插曲和每一段记忆的挖法各不相同

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo: 我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间……v=l72eF9Rxa38视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP……是这样的,A假如先开BT触发了一个飞扑过来B,B也会进BT但是是一个后手,而且PVP里面BT的那种让你慢慢悠悠瞄准

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

数学世界 VR(Math World VR)

indienova.com/game/math-world-vr

这个 STEM 认证的 VR 游戏包含 12 个有趣的小游戏,所有年龄段的人都可以享受!……斧头投掷 | 弓箭 | 篮球罚球 | 盘子 | 数字切割 | 打碎盘子 | 目标射手 | 游园会飞镖

orochi2k:开发日志#81 一段扭曲的剧情

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31396

而今,某位队长还在安全屋里等一份他感兴趣的报告。……:D在系统方面,也有一些变化,包括了这个能更清楚体现那些身上的特殊属性究竟是从哪里来的详细说明

Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271

报告是业内首份为游戏工作室、开发者和移动营销人员提供的整合学习资源。……全新的《游戏应用洞察报告》扎根数据,涵盖Adjust平台5000款热门应用及跟踪应用总数据集,不仅揭示了移动游戏的最新趋势……除此之外,报告还讨论了CTV作为增长效果营销渠道的无限潜力。  

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