indienova.com/game/rkgk
在涂抹模式中实现行云流水般的动作,薇拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园。……艺术就是被压迫者们最终极的呐喊,用艺术点亮这个世界。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许薇拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己
indienova.com/game/death-squared
有人真的读过这些说明吗?他们读过吗?现在有人正在读吗?……好吧,就算是那样:Death Squared 是一款需要相互配合的单人、双人或四人解密游戏,虽然有时大家会闹些小别扭……,但却 是值得好友尽情分享的最佳游戏
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2839
真的,玩了五幕(dlc400天可以忽略不计),第五幕最后这一点简直是高潮!MD太过瘾了!……,20年后的乔尔是那么强如果李没死,20年后的李也会一样吗我觉得不会吧毕竟李死了本来剧情一路走来,肯尼也是我认为刻画的最成功的一个角色从最初的自私……,到后面的自私,到接下来的自私,到最后忽然不再自私然而又有什么用呢老婆自杀了孩子也死了船也被偷走了肯尼还是那么硬挺着肯尼真的像一个行尸走肉一样活着
indienova.com/history/1016
而游戏中,主角但丁(Dante)的招牌动作是用剑将敌人打到空中,然后再持续用双枪来射击,其实是来自稻船敬二开发……小机器人被扔到了市外的垃圾场,他必须回去救出心爱的机器人女友。……无需文字描述,图画说明一切《机械迷城》可以说是卓越独立游戏的代表之一,它证明了:即使是很小的工作室,也能做出细腻到极致的优秀游戏
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9596
各种光效例如星晕,星云,破坏爆炸等效果都给人一种视觉刺激。……而由于太空巨大的磅礴感,游戏公司也真的写出了一段文明的史诗,而对于这段剧情,在一篇短短的鉴赏中也着实说不清楚……它讲述的是卡拉克人回家的旅途,而旅途也尽是坎坷
indienova.com/groups/post/102533
经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松吗,火锅店生意好也不是有火有锅就行啊……还是实体的东西拿在手上比较开心_(:з)∠) FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚的是行业内的钱吗
indienova.com/game/el-panadero-the-baker
用您的拳头(或擀面杖)以及各种面包道具武装自己,抵御外星植物,并为被它们摧毁的面包店报仇。……- 射击震晕敌人,近距离攻击他们!击打被震晕的敌人,对其造成巨大伤害!……选择控制器,拳打外星人!- 可以单人或与朋友进行本地合作游戏
版本:Early Access
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