杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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借此机会,希望本文能在亚运会之前告诉你《街头霸王V》比赛为什么不容错过?格斗游戏又有何种独特魅力?……,其实本相比系列作品已经做出了很大程度的简化。……彼时梅园已经算是大龄选手,但他却现实行动证明EVO Moment #37并非偶然事件

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

月之泪(月之泪 ~ Tears of Luna)

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Combo,每关结算时变为分数3.击破敌机形成”暴风消弹“,会将敌机周围弹幕变为分数4.擦弹计入分数5…….Boss战剩余时间计入分数6.残机增加方法:每1000万分奖励残机x1特别感谢1.使用了"……/shoot)K:减速(speed down)R:法术(magic)特别注意1.Boss战期间小怪不计入

东方驾考模拟器(Chinese Driving License Test)

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游戏包括: 1、1000 多道科目一测试题2、模拟测试功能:全真模拟,随机 100 道题,看你能不能通过考试……大家如果想要什么其他的主题或者 UI 都可以提出来,让大家更快乐的学习驾校内容

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本是以 MVS(大型电玩 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏

轨道之下(UnderRail)

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的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……主角以白板状态开局,玩家可以自己喜欢的方式养成角色

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……:再来写V(本次实验中暂时LOG来代替具体表现):在继承了View的子类中,只需要覆写SetUpObservation

会员:Coyate

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图形学和游戏设计入门中

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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所以游戏中的角色除了生命值这个属性,还有个是 San 值,一些强力卡牌需要支付 San 值来发动。……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术可联系我 QQ: 2234550345

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