芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

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而如今主流的卡牌基本都是“等价召唤”的设计,那如果去除不同体量的不同等费用呢?……因此《战棋》中还是要保留运气成分,目前的兵种有5类,每回合玩家只能使用5个的随机3个兵种,目前可以先这样设定……独立精神 芸芸酱 @indienova个人微订阅号:芸芸的游戏笔记关于游戏最新的游玩、评测、开发的技术向思考独立游戏开发入门

银河控制:三维战略(Galaxy Control: 3D Strategy)

indienova.com/steam/game/435440

收集矿物并提取铀;激光塔、导弹发射台、大炮、城墙以及地雷防御基地;利用地面和空中作战单位创建终极军队……收集矿物并提取铀;激光塔、导弹发射台、大炮、城墙以及地雷防御基地;利用地面和空中作战单位创建终极军队……激光塔、导弹发射台、大炮、城墙以及地雷防御基地 — 利用超过 11 种独特的地面和空中作战单位创建终极军队

漫威 VS 卡普空:无限(Marvel vs. Capcom: Infinite)

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2v2 战斗团队,这是前所未有的新游戏动态。……Marvel 宇宙和 Capcom 宇宙的机器敌人—Ultron 和 Sigma 联手,这个邪恶组合着迷于病毒来感染所有的有机生命体……◎ 容易应付的单人游戏内容:除了体验电影般的故事情节,玩家可于容易应付的单人游戏模式内的一连串训练、任务及街机模式中不断提升自己的技术

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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而RTS类游戏(比如红色警戒3)中被遮挡的单位也会以另一种颜色被渲染出来, 防止玩家不知道其存在。……那么对于像红色警戒3这样的游戏, 总共有6个阵营的单位, 而每个阵营的单位被遮挡后都要被渲染为不同的颜色……根据我的猜测, 红色警戒3应该是为每个单位额外附加了一个材质, 这个材质只有ZTest Fail的时候才会被渲染

KazabanaGameStudio:游戏开发日志(三) 几个重要概念

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807

目前看来可以直接godot编辑器作为游戏编辑器编辑关卡和单位属性,似乎能省去自己写个游戏编辑器的麻烦……不仅仅如此,GDScript提供了个“tool”关键字,可以在编辑器直接运行脚本代码,并且能加个判断使代码只在编辑器运行不影响游戏本身……最终效果如图所示:在接下来的日志,大概会简单记录一下我godot引擎制作以下这些方面内容的过程(实际上过了入门阶段后面就没太多东西了

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……注意,尽量算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……本作的网线通信对战模式加以“分组对战”模式,玩家可分2对2或33等,甚至于4对2等不规则性的分组方式来与对战

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……本作的网线通信对战模式加以“分组对战”模式,玩家可分2对2或33等,甚至于4对2等不规则性的分组方式来与对战

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……Figure5‑3连接到边界上我们将边界上这点的高度设置为一个单位海拔高度。……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

在冷战变热之时,你将指挥数百个单位驰骋于精美而残酷的沙场。智谋与勇气带领你的部队取得全面胜利。……将军模式战役可以让你指挥数百个单位和序列编制,最低直到排级,包括美国第11装甲骑兵团以及第3装甲师,西德第……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

版本:Early Access


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