小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……,不然就是来……体验生活。……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6里,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我的谁的图出成这样的么?

小组帖子:现在对小黄油是怎么界定的?

indienova.com/groups/post/100263

服务器上是每隔两分钟抓取一款游戏的图片,时不时的阿里云就会屏蔽掉一些并警告,所以图片倒还安全。……FrozenAurora: @Steamer#1 别屏蔽啊,讲道理,既然要做百科,那就不能抛弃这一部分内容,再说了,能编辑来规避敏感内容又不是不行……屏蔽的基本上都是比较过分的,因为这个库抓取来的有很多确实需要屏蔽,哈哈哈~~ 方程: 最好是有客观标准吧,可以量化的那种

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

indienova.com/u/molisa13/blogread/26111

相关原理就不赘述了,作者大大有教程,感兴趣可以看看(不好意思我只是个么得求知欲的搬运工。……XbrShadergithub.com参考pixel art scaling comparison·内有大图,预览几种常用像素转换算法的具体效果相当齐全的……cg shader repo·理论上这里的shader都能搬进unity里某试图将xbr的cg转unity

类动森像素画反向转换 (xBR)

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相关原理就不赘述了,作者大大有教程,感兴趣可以看看(不好意思我只是个么得求知欲的搬运工。……XbrShader Github参考pixel art scaling comparison· 内有大图,预览几种常用像素转换算法的具体效果相当齐全的……cg shader repo· 理论上这里的 shader 都能搬进 unity 里某试图将 xbr

小组帖子:FNA环境搭建

indienova.com/groups/post/99488

一般比较简单的资源是不需要使用这个软件导出给FNA使用(一般也不推荐,感觉多了一个步骤,本来修改导出就很简单……在符合自己需求下代码会比较符合代码复用。你会发现这些框架很多互相借鉴。……for GamesFNA From Scratch(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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随着你的渔夫生涯资历,利用各种升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种升级的渔船和渔具探索渔区。……你有能力完成这项艰钜的任务

yaoge:翘节课更新日志

indienova.com/u/yaoge/blogread/4333

然后直接云的图片来做了,目前效果比较差。。。……话说后天WePlay有一起的ಡωಡ

变形金刚(Transformers: The Game)

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汽车人试图保护火种源,其造福世界;而霸天虎则企图将其据为己有,以达成邪恶目的。……游戏设定在一个互动、破坏的三维沙盒环境中,玩家可选择任一阵营,并完成对应的剧情任务。……游戏中还隐藏了多种可收集内容,如宣传图片、艺术设定图,以及原始“G1 系列”角色的玩版本

版本:Early Access


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