indienova.com/groups/post/102533
经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……,不然就是来……体验生活吗。……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的靠运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010
前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6里,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的图出成这样的么?
indienova.com/groups/post/100263
服务器上是每隔两分钟抓取一款游戏的图片,时不时的阿里云就会屏蔽掉一些并警告,所以图片倒还安全。……FrozenAurora: @Steamer#1 别屏蔽啊,讲道理,既然要做百科,那就不能抛弃这一部分内容,再说了,能靠编辑来规避敏感内容又不是不行……屏蔽的基本上都是比较过分的,因为这个库抓取来的有很多确实需要屏蔽,哈哈哈~~ 方程: 最好是有客观标准吧,可以量化的那种
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程吗?……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝可梦大师
indienova.com/u/molisa13/blogread/26111
相关原理就不赘述了,作者大大有教程,感兴趣可以看看(不好意思我只是个么得求知欲的搬运工。……XbrShadergithub.com参考pixel art scaling comparison·内有大图,可预览几种常用像素转换算法的具体效果相当齐全的……cg shader repo·理论上这里的shader都能搬进unity里用某试图将xbr的cg转unity
indienova.com/groups/post/99488
一般比较简单的资源是不需要使用这个软件导出给FNA使用(一般也不推荐用,感觉多了一个步骤,本来修改导出就很简单……在符合自己需求下用代码会比较符合代码复用。你会发现这些框架很多互相借鉴。……for GamesFNA From Scratch(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式吗
indienova.com/game/fishing-north-atlantic
随着你的渔夫生涯资历,利用各种可升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种可升级的渔船和渔具探索渔区。……你有能力完成这项艰钜的任务吗?
indienova.com/u/yaoge/blogread/4333
然后直接用云的图片来做了,目前效果比较差。。。……话说后天WePlay有一起的吗ಡωಡ
indienova.com/game/transformers-the-game--1
汽车人试图保护火种源,用其造福世界;而霸天虎则企图将其据为己有,以达成邪恶目的。……游戏设定在一个可互动、可破坏的三维沙盒环境中,玩家可选择任一阵营,并完成对应的剧情任务。……游戏中还隐藏了多种可收集内容,如宣传图片、艺术设定图,以及原始“G1 系列”角色的可玩版本
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)