Craft In Abyss

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核心玩法1:建设施要在战船上建立设施,首先要建底板。当然,底板不能凌空而建。……玩家必须善用H.O.P.E.的能力来取得下场胜利。……玩家就应该专注提升自己的主炮攻击力,最大化这个H.O.P.E.带来的优势

小组帖子:天刀冬季资料片《此爱绵绵》相约12月12日

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少女款则以琵琶襟坎肩搭配襕干裙,毛绒镶边带来融融暖意,更显娇俏之感,而压襟珠串、镶宝护甲等服细节亦予以呈现……weibo.com/ttarticle/p/show?……id=2309404838309418631750weibo.com/ttarticle/p/show

会员:四迹sea

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人民好儿女,肥宅之友,懒人楷模,大龄二刺螈,失格葱粉,mod爱好者,动画爱好者, P站不知名三流画师,……博:四迹sea

《山海长歌》开发心得

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《山海长歌》的原型ver0.1截具体来说,原型中包含以下内容。……那反过来,玩家怎么攻击 Boss 呢?……P.S.这个原型不包括“弹反”的要素,因为原型主要用来验证“不确定的关键内容”,这个可以脑补P.P.S

小组帖子:杭州地区 需求程序 美术

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发起:luojiac 合伙 有基础薪资以及 项目分成。……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(源自P站 仅作示意):对了

雷龙 2(Thunder Dragon 2)

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我们的目标是通过在 1P 和 2P 中使用具有不同性能的飞机来击败 BOSS。……这是一部令人振奋的作品,射击和炸弹击败了一个接一个出现的敌人

KazabanaGameStudio:游戏开发日志(三) 几个重要概念

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807

是以此为基石构筑起的godot引擎区别于其他引擎的特征,巴拉巴拉……没接触过几款引擎的我也不管那么多,就是了……首先是类声明:(使用C++或是GDScript应该都能做类似的事,我因为要移植一些旧代码就直接C++……目前看来可以直接godot编辑器作为游戏编辑器编辑关卡和单位属性,似乎能省去自己写个游戏编辑器的麻烦

2D Dogfight - 二战(东线与太平洋战场)(2D Dogfight - World War II (Eastern Front and Pacific))

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无畏 伊尔-2 1941型 伊尔-2 1943型 伊尔-10 拉格-3 拉-5FN 拉-7 米格-3 P-……39N-1 P-63C-1 -2S 雅克-1 雅克-3 雅克-9T 雅克-9U A6M2 零 A6M5……39N-1P-63C-1-2S雅克-1雅克-3雅克-9T雅克-9U A6M2 零A6M5 零A7M2

Pixel Puzzles Aardman Jigsaws: Variety Pack 1

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- 140P2 - 96P3 - 96P4 - 216P5 - 140P6 - 330P7 - 140P8……- 216P9 - 330P10 - 96P11 - 96P12 - 140P13 - 216P14……- 140P15 - 140P16 - 330P17 - 96P18 - 216P19 - 140P20

Pixel Puzzles Aardman Jigsaws: Shaun The Sheep

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- 96P2 - 140P3 - 96P4 - 216P5 - 96P6 - 96P7 - 140P8……- 96P9 - 140P10 - 216P11 - 96P12 - 330P13 - 216P14……- 96P15 - 330P16 - 140P17 - 216P18 - 96P19 - 216P20

版本:Early Access


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