宝可梦 HOME(Pokémon Home)

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一款宝梦云端存储系统,能够与各个宝梦系列游戏的软体相连,也可以把存储的宝梦带到各个关联软体去。……Pokémon HOME 能够跨越硬体的限制,寄放《宝梦》系列中的宝梦,或把牠们带到各个关联软体去……伊布》《剑/盾》、宝梦虚拟银行与 Pokémon GO 直接关联

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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商店中666魂购买,数字键6使用。……3.能量值0时会持续掉血(最多掉到40%),能量值50%以上会持续回血,初始能量50%,能量值大于50%……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……方便计算,本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……而对于每一个边,我们都可以指定用它某一侧的面的坐标来表示它的位置,我选用了西面和南面的边,并分别用字母

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

太空威胁(Space Menace)

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对你的舰队和设备做出决定,面对令人惊讶的元素,使用友好的飞船和空间站你带来优势,并为你的生存而激烈战斗

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

实现了player能推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210818

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----------------------------------------2021/08/14两种陷阱添加音效新增破碎物体……UI(小队匹配,搜索指定ID的小队,踢出玩家)联机添加跨场景弹窗提示功能(被踢出后切换到自己主城之后显示弹出窗口……战魂器会在指定“触发事件”时触发指定“效果”,此“效果”又可能会作为“触发事件”触发另一个战魂器

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

A ARMY BASE - Official cheat tool

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可以手动控制生成指定数量敌人或友方,或第三方、第四方,在指定位置。开启全部可生产物品。提高生产速度。……快速恢复队员健康。增强武器威力

版本:Early Access


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