小组帖子:C++ Prime Plus学习笔记 第2章 开始学习C++

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int类型的值(也就是之所以使用这个函数所希望得到的值),main是函数的名字 ( ) 中的是参数,用来说明如果要使用这个函数……,需要提供什么样的数据,如果不需要就是空的{ } 中的是函数体,函数体决定了这个函数时用来干什么的,……函数体由一条条语句构成,语句和语句之间;隔开

东方求闻音录(TouHou Music Recording)

indienova.com/steam/game/1744750

我们将《东方闻音录》这款音乐游戏献给所有喜欢东方project音乐的玩家们,唱片和音符,随熟悉的乐曲……,和阿一起踏上闻之旅吧!……在“自由模式”,玩家可以选择自己喜欢的歌曲

东方求闻音录(TouHou Music Recording)

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我们将《东方闻音录》这款音乐游戏献给所有喜欢东方 project 音乐的玩家们,唱片和音符,随熟悉的乐曲……,和阿一起踏上闻之旅吧!……在“自由模式”,玩家可以选择自己喜欢的歌曲

小组帖子:[ 分享 ]GMS2摄像机系统指南

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在你的游戏有两种方法可以设置视图,一个是Room编辑器的视图工具,第二就是代码。……但是,如果代码的话,你有2个选择:第一,在camera_create_view()设置标准参数,比如……摄像机脚本 - 更新、开始和结束好了,终于到了新摄像机函数里有趣的地方之一了,脚本!请看手册,英雄!

六角网格的实现

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不管是距离还是连线长度,运算起来都不麻烦。……这次我们使用的是逆矩阵,我将矩阵逆放入了 Orientation 中,从 b0 到 b3,并用在下面的函数中……图论术语来讲,我需要一些数据来创建节点

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

indienova.com/u/leetgame/blogread/30279

F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,关注!

会员:知我者谓我心忧,不知我者谓我何求

indienova.com/u/wx-oHXAkwi5AWAsNgvsSz-BWwNq2fcc

:知我者谓我心忧,不知我者谓我何

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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但效果不理想,大大给提供一个思路。……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一一个父类,结果在判断平台时的是父类的对象做判断

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047

你当然可以在NPC里用代码将它们联系起来,但是当一个事件联系很多个对象,或者判断这个事件可能引发的反应十分复杂时……二、注册事件和监听者事件和监听者的注册在这里一个脚本函数一起实现了:event_register_script……例如下雨事件的监听者列表可能是这样注意的点:1.在map中查找指定键,可以用函数ds_map_find_value

疯王子:新项目启动日志以及少许经验分享

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比如说上个游戏换了语言,再接着存档玩会发现有些文本没有翻译,因为一些文本我直接存进了数据存档,这是错误的做法……,比如某一个场景的所有数据显示,直接把各个控件的TEXT组件全部放到里面,并且在里面写更新数据显示的函数……可以先加载进临时数组再放入图片名做索引的字典,方便之后程序使用

版本:Early Access


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