东方求闻音录(TouHou Music Recording)

indienova.com/steam/game/1744750

我们将《东方闻音录》这款音乐游戏献给所有喜欢东方project音乐的玩家们,唱片和音符,随熟悉的乐曲……,和阿一起踏上闻之旅吧!……在“自由模式”,玩家可以选择自己喜欢的歌曲

东方求闻音录(TouHou Music Recording)

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我们将《东方闻音录》这款音乐游戏献给所有喜欢东方 project 音乐的玩家们,唱片和音符,随熟悉的乐曲……,和阿一起踏上闻之旅吧!……在“自由模式”,玩家可以选择自己喜欢的歌曲

小组帖子:C++ Prime Plus学习笔记 第2章 开始学习C++

indienova.com/groups/post/33481

int类型的值(也就是之所以使用这个函数所希望得到的值),main是函数的名字 ( ) 中的是参数,用来说明如果要使用这个函数……,需要提供什么样的数据,如果不需要就是空的{ } 中的是函数体,函数体决定了这个函数时用来干什么的,……函数体由一条条语句构成,语句和语句之间;隔开

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

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F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,关注!

会员:知我者谓我心忧,不知我者谓我何求

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:知我者谓我心忧,不知我者谓我何

小组帖子:[ 分享 ]GMS2摄像机系统指南

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在你的游戏有两种方法可以设置视图,一个是Room编辑器的视图工具,第二就是代码。……但是,如果代码的话,你有2个选择:第一,在camera_create_view()设置标准参数,比如……摄像机脚本 - 更新、开始和结束好了,终于到了新摄像机函数里有趣的地方之一了,脚本!请看手册,英雄!

六角网格的实现

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不管是距离还是连线长度,运算起来都不麻烦。……这次我们使用的是逆矩阵,我将矩阵逆放入了 Orientation 中,从 b0 到 b3,并用在下面的函数中……图论术语来讲,我需要一些数据来创建节点

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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但效果不理想,大大给提供一个思路。……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一一个父类,结果在判断平台时的是父类的对象做判断

疯王子:新项目启动日志以及少许经验分享

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比如说上个游戏换了语言,再接着存档玩会发现有些文本没有翻译,因为一些文本我直接存进了数据存档,这是错误的做法……,比如某一个场景的所有数据显示,直接把各个控件的TEXT组件全部放到里面,并且在里面写更新数据显示的函数……可以先加载进临时数组再放入图片名做索引的字典,方便之后程序使用

小组帖子:即时BUFF系统(数组)

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数组记录的方法是灵活的,你可以在外部定义好各种buff的名称和效果,最后只要调用现成的函数即可。……【buff 函数功能 使用方法】f.call("buff","buff名") //直接从数组中筛选 并返回一个……bufff.call("remove","all")// 移除所有buff效果1.如果你想要一个无敌效果 条件判断

版本:Early Access


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