indienova.com/steam/game/1744750
我们将《东方求闻音录》这款音乐游戏献给所有喜欢东方project音乐的玩家们,用唱片和音符,随熟悉的乐曲……,和阿求一起踏上求闻之旅吧!……在“自由模式”里,玩家可以选择自己喜欢的歌曲
indienova.com/game/touhou-music-recording
我们将《东方求闻音录》这款音乐游戏献给所有喜欢东方 project 音乐的玩家们,用唱片和音符,随熟悉的乐曲……,和阿求一起踏上求闻之旅吧!……在“自由模式”里,玩家可以选择自己喜欢的歌曲
indienova.com/groups/post/33481
int类型的值(也就是之所以使用这个函数所希望得到的值),main是函数的名字 ( ) 中的是参数,用来说明如果要使用这个函数……,需要提供什么样的数据,如果不需要就是空的{ } 中的是函数体,函数体决定了这个函数时用来干什么用的,……函数体由一条条语句构成,语句和语句之间用;隔开
indienova.com/groups/post/2167
在你的游戏里有两种方法可以设置视图,一个是用Room编辑器里的视图工具,第二就是用代码。……但是,如果用代码的话,你有2个选择:第一,在camera_create_view()里设置标准参数,比如……摄像机脚本 - 更新、开始和结束好了,终于到了新摄像机函数里有趣的地方之一了,脚本!请看手册,英雄!
indienova.com/u/leetgame/blogread/30279
F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/wx-oHXAkwi5AWAsNgvsSz-BWwNq2fcc
微信:知我者谓我心忧,不知我者谓我何求
indienova.com/groups/post/2082
但效果不理想,求大大给提供一个思路。……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象做判断
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047
你当然可以在NPC里用代码将它们联系起来,但是当一个事件联系很多个对象,或者判断这个事件可能引发的反应十分复杂时……二、注册事件和监听者事件和监听者的注册在这里用一个脚本函数一起实现了:event_register_script……例如下雨事件的监听者列表可能是这样注意的点:1.在map中查找指定键,可以用函数ds_map_find_value
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2282
比如说上个游戏换了语言,再接着存档玩会发现有些文本没有翻译,因为一些文本我直接存进了数据存档里,这是错误的做法……,比如某一个场景的所有数据显示,直接把各个控件的TEXT组件全部放到里面,并且在里面写更新数据显示的函数……可以先加载进临时数组再放入用图片名做索引的字典里,方便之后程序使用
版本:Early Access
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