Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局…….修正了大量剧情错误2.删除了一些没有用的残留数据3.修复已知问题EHM-V0.29Beta04变化1……5.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

V 拉力 4(V-Rally 4 Day One Edition)

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统治危险的道路、恶劣的条件与环境,不断追求更极限的速度,通过肾上腺素强化你的反应速度。……拉力赛:从肯尼亚到红杉国家公园,驾驶各种现代赛车与历史赛车,在各种极限环境下霸最困难的赛道。……《V-Rally 4》由精通赛车模拟的工作室Kylotonn Racing Games 开发,采用了

本周值得关注的游戏 9.3-9.9

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各种手段让对方落下深渊,为自己的守护神奉上贡品,赢得比赛!游戏支持本地2v2,4人混战等模式。……Another Sight 别样视界关键词:3D、蒸汽朋克(?)……本支持中文!

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

o; } fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{ return fixed4……; float4 _MainTex_ST; v2f vert (appdata v){ v2f o;o.vertex……,v.vertex); return o;} fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

群星纽带(Stellaris Nexus)

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《Stellaris Nexus》是一款同步进行的回合多人 4X 游戏,提供刺激的全方位战略 4X……要是一般洗衣服晾衣服的时间就能玩一场 4X 游戏,你觉得如何呢?……《Stellaris Nexus》这款多人回合 4X 冲突星系争霸战,游戏从开始到结束大约就只需一小时的时间

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们将设置离散的海拔高度,所以将其 int 储存在 HexCell 类中。……;AddQuadColor(beginCell.color,endCell.color);}第一步,我们特制的插值方法来创建第一个平面……Figure 5‑12被正确绘制的阶梯连接处我们来整理一下 TriangulateCorner 方法,

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了 V 战斗的折磨……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了 V 战斗的折磨……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

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一些「獨立遊戲」也沒有資本去Denuvo好像No Man's Sky沒DRM也可以大賣(雖然退貨的更多……50000*0.15+2500*1.11545)/(50000*4.99)0.04123697394=4%……以Denuvo標準基本上是4%以下,沒有20%誇大不過小型遊戲和Indi 作品佔比例高AA很多 實例AAA

版本:Early Access


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