水瓶座阿斌:Unity在官方博客宣布支持ARKit3

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3).增强的人脸识别首先,有深度检测功能(TrueDepth)的前置摄像头,现在可以同时识别3个人脸。……另外一个增强是,现在可以同时打开前后摄像头了。……,需要A12芯片和苹果什么神经网络支持的设备才能使用

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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游戏功能开发完毕,最后还会卡在游戏数值上,为什么攻击力是5而不是10呢,为什么加血的道具要3种而不是5……自己拍脑门的想法也要多去思考为什么。多问自己为什么一定要有这个功能,没有这个功能游戏还能进行吗?……单机游戏外挂数值改起来很容易,但不能因为玩家可以随便改,就不做好数值

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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种植属于自己的魔园你拥有一处特殊的魔园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要的魔原材料……,你可以炼制超过五十种不同的魔。……贩卖魔赚取更多的金币你所炼制的任何魔药都可以出售,通过贩卖魔获得的金币,你可以购买更多的原材料或者家具

小组帖子:有没有那种将接下来将要用到的若干个随机数显示出来的游戏?

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的乱数系统摧残得意识模糊的时候突然蹦出来一个馊主意把接下来用到的随机数告诉玩家,然后让玩家以此制定策略不知道这馊主意有没有人用过想看看是什么样子……CrapTears: 俄罗斯方块的显示下一块功能?……【死 Schmeichel20: 我局的可以显示接下来十个乱数但是不告诉玩家具体哪个是给什么地方

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……吃鸡开始后没选择队伍的变成旁观者,而不是强行进入战场2.机瞄相关改进1.27.191.暂时关闭了第一视角观战功能……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

深究游戏系列:Transistor 的功能设计

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也许是有那么一个游戏架构可以含纳我们原本的概念──只是 Transistor 会是什么样的冒险之旅我们自有想法……第二个使游戏进化的关键改变是将能力、强化升级和被动增强整合成单一个概念,使得我们的功能「牌库」向下缩减成总数……或是你也可以功能装到你其中一个宝贵的「被动」栏位上,以此增强你的角色

小组帖子:[ 分享 ]GMS2 打开潘多拉魔盒 之 将未初始化的变量值设定为0

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发起:骨折好少女 GM8里面一个极其好用的功能能让打错字的变量 或者懒得初化的变量 直接设定绕过了 可以绕过……sprite_run=asset_get_index("sprite_run")也就是提供一种思路 ……现在大家内存多的很(转发自:原日志地址) jiaoshou827: 原来这里还有人,我以为我自己在这自言自语呢

苍夜(苍夜)

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可以用插件?什么是插件?可以吃吗?……ヽ(✿゚▽゚)ノ 讲点废话 嗯,突然之间想要谈谈心路历程(谈这东西到底有什么用啊喂)。……然后没买到,就想着要不然我模仿一下?好,说做就做。然后就汲取了一些她的碎片

像素星舰(Pixel Starships)

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● 构建并部署支援艇来增强你的飞船。● 横截面整体飞船控制和战斗。● 探索行星,探索太空的秘密。……但是,游戏包含应用内物品,可以用真实的货币进行购买,以帮助加快游戏进程,或提供装饰改进。……如果您不想使用此功能,请在您的设备设置中禁用应用内购买功能

臂铠:地下城君主(Vambrace: Dungeon Monarch)

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闪电、火球和箭雨歼灭敌人,同时伤害加成、士气提升和防护装甲来增强部队的战斗力。……卡牌和单位可以协同作战,增强彼此威力。制定战术计划,充分利用协同作用,将敌人一网打尽!……建造塔楼和其他建筑,加快部队召唤速度并解锁其他功能有趣又残暴的艺术风格令人耳目一新提升游戏可重玩性的随机事件

版本:Early Access


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