小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

indienova.com/groups/post/101306

至于是不是越多越好,只能说这个选项是朝着完善和填充去的,但是这种东西本身就需要去想办法让它融入整个游戏……,他觉得恰到好处而不是可有可无。……举一个简单的例子,肉鸽游戏《以撒的结合》,可以说整个的游戏生态都是由各种道具和强化装备构成的,任意一个道具都是满满的设计感

方程:马造 Game Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/19302

之前有两个点子,说得不太准确。……我的意思是,不能跟玩《巫师3》的时候那样,每个玩家都很用心地刻意去度量应该主角跟哪个老婆终老;我的意思也不是把关卡弄成……换句话说,我希望能造出某种类似“一杯可乐”般的关卡,玩家不单单是没有办法认真对待它,并且是根本不想认真对待它

C3ll256:LD48 To return to one's root

indienova.com/u/c3ll256/blogread/28450

godot 开发这是第一次,感觉上还是很方便的,就是国内确实资料比较少,基本问题都是去 godot……论坛寻找办法的(有一一,godot的论坛是真的很活跃),而且很多东西也没法覆写(也许可以用NativeScript

王国围攻(Warlords Under Siege)

indienova.com/steam/game/2091500

每一局,你可以提升各种武器的威力,解锁更多消除威胁的办法。……不过千万不要忘记组建修整你的卡组,下一关赢得更轻松!在围攻战役中你可以收集到金币。……这些金币来开发新科技,解锁新增益和新的卡牌组,每一局抵御更持久吧!

真或假(True or False)

indienova.com/game/true-or-false

有的句子架势唬人,但的却是真话,所以对选项不要以貌相取哦。 刚出生的小章鱼和跳蚤差不多大?

独自一人(Alone)

indienova.com/g/alone

可以利用这个点子讲述故事,讲述我的观念。这也就是为什么我将Alone称为“叙事游戏”。……我想表达什么?……可以放到U盘里卡车运送 你可以自己想办法用齿轮玩这个游戏 你可以把自己锁在房间里玩这个游戏 你可以边跟别人聊天边玩这个游戏

一起来读《游戏设计艺术》#6(最终章)

indienova.com/indie-game-development/the-art-of-game-design%ef%bc%9aa-book-of-lenses-6/

解决办法是,在手中的这个游戏里,尽可能寻找他们喜欢的某些元素,这样或许还可以创新出与众不同的想法。……请不要说“A一点都不好,我觉得B更好”,不妨成“假如我们方案B代替方案A,会怎么样”,然后成员讨论方案……客观性还会营造自由的氛围,腼腆的人、持异议的人大胆地出想法。最终,团队需要达成一致的决定

2021 七到十二月近况 + 年终总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-from-july-to-december-2021/

什么选择 GameMaker之前 Unity 主要是为了它跨平台,因为毕竟都拿到 NX 开发机了,……人们可能爱听全是热爱梦想什么的来做游戏,但全凭热爱去你投入做游戏可能做一阵子还可以,再长可能都会有所懈怠……关于保持动力其实我也没有什么办法,生平第一次欠下这么多钱一开始我还很诚惶诚恐,比较长一段时间内我都觉得没什么意思

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

比较人意外的是GameMaker运行NX上直接F5再等十几秒就可以,这个做得比Unity还强大!……人们可能爱听全是热爱梦想什么的来做游戏,但全凭热爱去你投入做游戏可能做一阵子还可以,再长可能都会有所懈怠……关于保持动力其实我也没有什么办法,生平第一次欠下这么多钱一开始我还很诚惶诚恐,比较长一段时间内我都觉得没什么意思

小组帖子:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

indienova.com/groups/post/1406

我觉得最有意思的是,制作组不知运用什么黑科技将演员的动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主的模型制作得和演员几乎是一模一样的……不知道女主演在工作中有没有玩第三人称VR的感觉233在人物衣服的材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……有人看着有点像魂类型的风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???

版本:Early Access


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