ClearMem :: Free Up Your RAM

indienova.com/steam/game/780100

ClearMem是一个先进的应用程序,它可以1件事:清除你的RAM。……ClearMem检查您的操作系统并构建两个内部列表:(a)什么对您的操作系统不重要?……ClearMem绕过这些进程,使它们能够继续正常运行

蜡像馆之谜 1992(Waxworks)

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作为一个孩子,你从未被告知你家庭的黑暗秘密——“邪恶的双胞胎”在地球上撒旦的工作,而“善良的双胞胎”……游戏的控制方式是点击,界面允许玩家检查和收集物品,选择武器,并通过打击他们身体的特定部位来攻击潜在的敌人

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819

而最坏的情况是美术受了策划影响没有了自己,同时又不能理解策划所谓的需求,结果做了个四不像,皆大杯具的东西……就因为你是策划啊,美术需求里面也是有文案描述的,打杂的事情不是你,难道还是制作人咩?)……而最坏的情况是美术受了策划影响没有了自己,同时又不能理解策划所谓的需求,结果做了个四不像,皆大杯具的东西

金盟:AI行为树:How They Work

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很多教程不是非常关注于具体的代码实现,就是给出一些不带任何实际应用场景、非常笼统的节点,像这样:因为这些教程在帮助我理解行为树的核心原则方面没什么帮助……第三种是指还在运行中,结果还未决定,在下一个tick的时候再去检查这个节点的运行结果。……它最希望得到的结果是直接打开门,如果这一步成功了,就没有后面的事儿了,没有必要走到其他选择节点的子节点里去检查该做什么

AI 行为树的工作原理

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很多教程不是非常关注于具体的代码实现,就是给出一些不带任何实际应用场景、非常笼统的节点,像这样: 因为这些教程在帮助我理解行为树的核心原则方面没什么帮助……第三种是指还在运行中,结果还未决定,在下一个 tick 的时候再去检查这个节点的运行结果。……它最希望得到的结果是直接打开门,如果这一步成功了,就没有后面的事儿了,没有必要走到其他选择节点的子节点里去检查该做什么

lllSY:《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》— 发丝制作【转载】

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) 用程序产生一些发束,并把模疑结果用直线线段渲染出来,就做成3的效果:3: 最初的头发实验程序中……4: 绿色线段为模拟结果,橙色为三次B样条至于着色方面,采用了较简单的Kajiya-Kay模型[3]……9: 爱丽丝滑翔时,裙子变成像降落伞 (游戏截屏)我采用和头发相同的弹簧质点系统代码,来实验模拟爱丽丝的裙子

生活需要尸体(上)

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而在接下来的“庭审”部分,我们将从证人们的证词中发现矛盾进行逻辑推理,并用推理的结果再次质询/搜并最终用证物解决案件……我认为洛城应当归属于 b。除现场搜外,玩家的另一个主要任务是同相关人员谈话并揭露他们的谎言。……不存在固定的解谜流程(即传统线性结构),而是线索埋藏在两百多个视频中,让玩家全权负责探索和推理

DoggyFC:生活需要尸体(上)

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/27964

而在接下来的“庭审”部分,我们将从证人们的证词中发现矛盾进行逻辑推理,并用推理的结果再次质询/搜并最终用证物解决案件……我认为洛城应当归属于b。除现场搜外,玩家的另一个主要任务是同相关人员谈话并揭露他们的谎言。……不存在固定的解谜流程(即传统线性结构),而是线索埋藏在两百多个视频中,让玩家全权负责探索和推理

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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《雄狮之曲:第一章 - 无声》讲述关于一位年轻有才的音乐系学生——尔玛的故事。……亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?

操纵者 I:背后的手(Manipulator I:The Hand Behind)

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醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室飞船控制迫降 玩家通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间的线索……玩家通过解密的方式进行游戏,一步步前往飞船主控室

版本:Early Access


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