Terraria 饰品合成篇

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)、召唤师纹(Summoner Emblem)、游侠纹(Ranger Emblem)或者咒术纹(……毁灭者纹(Destroyer Emb)以及星体纹(Celestial Emblem)。……10% 近战攻击速度, 10% 伤害, 2%暴击率, 4 防御值, 15% 挖矿速度, 50%

带你去维京人的地盘做游戏! 中国 X 北欧国际 Game Jam 报名活动正式开启

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)酒店住宿费用每天早午餐(晚餐自理)现场开发设备支持现场零食饮品不限量供给丹麦入境邀请&签证办理……同时请确认申请信中必须附上以下信息: 全名(必须和有效证件一致)出生年月日性别国籍家庭住址邮编居住城市电话号码电子邮箱地址……6月11日下午5至630分,所有参与者初次聚会,共进晚餐6月12日上午1115分至下午1,公布游戏开发主题并确认开发者分组

全网公敌:你好世界(Cyber Manhunt: Hello World)

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当他打开房间里唯一的电脑时,竟有人给他打来了一通网络电话:来电人自称是博士创造的 AI,并称这场车祸绝非意外………… 挂断电话后,Benjamin 暂且忘却了身心上的双重伤痛,以及失去心目中至亲的悲愤,开始调查 Lucrezia……Benjamin 并没有意识到,自己即将卷入一场多么巨大的阴谋之中…… 更多内容:- 本次 DLC 加入一全新的内容

Eureka Vol.7

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来自“一儿也不宅”公众号的系列游戏赏析文章。 本系列文章授权自公众号“一儿也不宅”。……当克莱尔终于收集到足够多的金色羽毛,攀上山顶那一,她看到了笼罩整个天际的美丽极光。……就在此时,从山顶的裂缝中喷涌出一股猛烈的气流,克莱尔的妈妈鼓励她乘风而起,享受这一

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6……然后根据每个元和碰撞的距离来决定动态纹理的Alpha值即可。……为了能够支持多个碰撞, 可以在着色器中使用n个4*4矩阵以代表4 * n个碰撞

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

咩咩启示录(Cult of the Lamb)

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在这片虚假先知横行的土地上,你要建立自己的教派,遍历大陆上神秘无比、风格迥异的各个区域,笼络一群笃信森林的忠诚信徒……在这片虚假先知横行的土地上,你要建立自己的教派,遍历大陆上神秘无比、风格迥异的各个区域,笼络一群笃信森林的忠诚信

2019-05 媒体评分

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小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者

版本:Early Access


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