茶多酚:化学工业

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一想到自己到现在玩过游戏里最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果……),我就觉得一定有什么地方出问题了 前两天玩了Of Mice and Sand并推荐给了另一个做着和我们做的东西大方向差不多的小伙……(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果),我就觉得一定有什么地方出问题了

叛道武士(Samurai Vandalism)

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回合战斗中不断获胜,一路前进并在整个大和境内探索吧!……精彩的战斗动画本作在战斗画面中加入了各种精心绘制的动态效果,每一次攻击伴随着角色精彩绝伦的动作,不同的攻击更是能带来不同的视觉享受……能让人沉浸其中的丰富剧情本不光包含了游戏本篇的内容,而且还附加了游戏发售后更新的额外内容!

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

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》或将登陆 Steam《使命召唤》系列自 2017 年之后便不再登陆 Steam 平台,这让很多玩家感到遗憾……《使命召唤19》的名字,可能暗示该将重返 Steam。……本是一款 2005 年的老游戏,由 BioWare 负责开发,此前《星球大战:旧共和国骑士团1》也

职业自行车队经理2021(Pro Cycling Manager 2021)

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在职业自行车手模式下攀升到顶峰在这个模式中,你可以创建自己的车手、加入一个车队并提高你的技术,试图赢得世界上最负盛名的比赛……黄色骑衫等着你……所有这些提供了更动态化的玩法:基于临时日历,你可能需要在一年中修改你的计划,例如,重大目标前的最后一刻取消一个重要的比赛……模拟这些赛段时,为了提高真实性,现在的间隔更大一些 新增规则,允许最好的职业洲际队获得所有世界巡回赛

命途(The Use of Life)

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■ 以【静&动】为主题的刺激战斗本的战斗玩法,以“回合战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征……特别是BOSS战时,克服生死一线的紧张感,本的目的便是让玩家在打败强力BOSS后能够获得巨大的成就感……不同的属性提升会为主人公不同的能力上带来加强,这不仅仅体现在战斗中,对探索时事件也会产生很大影响

临终:1983(Dying: 1983)

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《临终:1983》是临终系列的第二。……新增了上百种奇特的道具让游戏的探索体验得到质的飞跃;地图不再是前作的关卡,而是全部贯通,融合了银河城式的探索要素……系列的标志性角色——鱼头人这次将会以更出乎意料的形式出现在玩家的面前

小组帖子:对不起但是好好笑啊

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sdjdasha 有一篇叫我为什么要做这个吃力不讨好的游戏的新帖内容好搞笑啊哈哈哈哈,好像背地里说或者帖子下面笑都不太礼貌……,那么隔壁组笑可以吗哈哈哈哈哈哈哈哈哈 无为: 老小丑了那位 可以翻翻他的过往发言以及steam游戏的评论区

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II的续,除了变成3D平台动作游戏之外连主角变可爱了 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏……空无,2D 的平台解谜游戏,白色空间裡能够正常移动,但一旦跳入黑色空间裡面… 花开!……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……玩家游戏中选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能。……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统

奇亿音乐:游戏音乐与影视音乐的区别

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我们知道音乐是一种时间艺术,时间控制着音乐的一切。……一首音乐长度3分钟的话,那么所有的听众需要花3分钟才能完整听完,这是毋庸置疑的,也是影视时间概念上与音乐最为一致的地方……它不是以“玩家玩了多久”来确定播放什么音乐,而是以“玩家玩到了什么地方”来确定播放什么音乐

版本:Early Access


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