小组帖子:寻找程序大佬创业

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口碑还不错的https://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微:……郭佳谊: @王大虾#20 北京的 viki: 现在还在找程序么?……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO

小组帖子:胡乱记录了一些Unity教程知识点

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发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了……,但觉得还需要一些功能,所以按照Unity教程记录了一些知识点或API

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

所以现在项目的资源策略是,去cdn加载资源,writeFile写到本地,通过readFile返回本地文件……,这里需要特别注意的地方就是因为不提供二进制序列化图片的方法,所以图片要以image.src的方式加载……请随机数祝大家接入愉快 另外微小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以

拜访名人(Visiting a celebrity)

indienova.com/steam/game/1517230

获取护照从一个国家飞到另一个国家。赚取黄金以购买所需的一切。……积累黄金以购买必要的资源,收集外国护照以从一个国家前往另一个国家。……获取护照从一个国家飞到另一个国家。赚取黄金以购买所需的一切

拜访名人(Visiting a Celebrity)

indienova.com/game/visiting-a-celebrity

获取护照从一个国家飞到另一个国家。赚取黄金以购买所需的一切。……积累黄金以购买必要的资源,收集外国护照以从一个国家前往另一个国家。……获取护照从一个国家飞到另一个国家。赚取黄金以购买所需的一切

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp……: 就是要全职,可以细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30444

临时更我怀疑我的想法路线错了 我的想法是,将一个插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……,去进行二次处理,这次处理到一半就开始头痛了,半成品就处理不下去了大量的勾线 结构缺失 细节需要单独处理等等不过确实可以获得不错的参考图像来源……https://www.pixiv.net/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1

◎ 战线——一大群基体军队出现在了地图上,准备攻击。你的基地已经建好,准备就绪。……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……现在 Fragment shader 已经有了一切要素,只需要把光源的坐标传到绘制事件中即可。……所以我们之前写着**gl_FragColor = v_vColour * texture2D()**的地方现在要改成

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……现在 Fragment shader 已经有了一切要素,只需要把光源的坐标传到绘制事件中即可。……所以我们之前写着**gl_FragColor = v_vColour * texture2D()**的地方现在要改成

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