indienova.com/u/zxjshishen/blogread/1044
虽然是学着计算机专业,可是和制作游戏相差真的是太远了,首先没有游戏制作这种课程,也没有资料,身边的同学貌似也是混混就过的……,我开始知乎贴吧各种寻找游戏制作的方式,打算自己做一款独立游戏来满足我的幻想,我心里怀揣着幻想之种,待到时机成熟幻想之种亦可开花……最后,制作一款独立游戏真的不容易,目前的我都还没真正意义上敢于迈出这一步,一款独立游戏真的是一个制作者的心血
indienova.com/groups/post/102290
发起:暗黑末纪 大家好,我是独立游戏制作人,目前我们正在着手制作一款RPG+经营+冒险游戏,是包含了克苏鲁的中世纪魔法世界……如各位有想法想参与到制作中来请联系私聊我,但请注意目前是无偿制作!……Nakamura Kaito: 你好 我有兴趣 但是本人没办法申请 QQ 但是有微信 不知道能不能沟通一下
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2415
对难民潮的人民其实我并没有太多想说的……因为其实感情比较复杂,他们本身是苦难的承受者,但却又往往成为苦难的传播者……如果没法好好隐藏,优化这种随机组合的机械性和重复性,并且填入足够的可玩性,我想大家都知道最近很火的那个反面教材……其实移动端的和PC版没有太大区别,建议买过Steam的就别买啦。Q:良心制作人!
indienova.com/groups/post/1007
(1个程序,1个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……gamejam(上次gamejam做的游戏与这次主题吻合)强行扣题(游戏本身和主题没有联系)独立好歌手……参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……,我也不知道评委有没有玩我的作品,有没有什么感想之类的。……(上一年的宣传海报也是机械女郎,我其实没有很明白机械女郎与独立游戏的关系,还是说我修为不足看不出来?)
indienova.com/u/gadqq/blogread/11510
但不管怎么说,我制作的那些游戏都很不成熟,哈哈。一两年后,我就没有继续这个小爱好了。……但是我们没有预告片。……我仍然不习惯父母/祖父母一代的反应,当他们问我你也后在哪里工作时,我说“嗯,我们正在制作小型独立电子游戏
indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879
自己之前对于游戏开发,发行,完全一无所知,现在总算有点想明白了。……,直到偶然间各种各样的因素让我自己琢磨着做了一款独立游戏,不过由于从业经验,我的独立游戏有着浓厚的手游风格……,而且玩法过于单调,这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到,制作快完事了才注意到,不过已经晚了
indienova.com/u/tqll/blogread/11568
只是站在原地左思右想,不啻于意淫。第二天,在我还没来得及制定实施计划的时候,公司突然宣布解散项目组。……我说:我想做独立游戏!没错,因为这个契机,我在所有人面前大声宣布,再也不能后退,只能向前。……周末,和父母说起离职的事,他们只是让我不要有压力。连辰师傅的老妈都专门打电话来鼓励我
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)