在这几款游戏里,让我们回到小时候

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游戏的主角家住在城市,因为父母工作繁忙或者是妈妈生小孩等种种原因,主角要到乡下的奶奶、姑妈等亲戚家度过一整个暑假……本于2008年在NDS上发售,讲述了昭和50年代(上世纪80年代初左右)主人公修因为父母工作调动,与昭和町的小伙伴们度过的最后一个月的故事……你也有过一群共同欢笑、共同哭泣的小伙伴?也许这个游戏能帮你回想起曾经的那些片段

模拟人生 4:生儿育女(The Sims™ 4 Parenthood)

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看准时机管教或鼓励孩子的行为,引导他们的人生价值观,对孩子的长远未来留下举足轻重的影响。……塑造模拟市民的童年 — 你的决定不只会影响模拟市民父母,也会长远影响他们孩子的未来。……模拟市民不分老少可以一起完成各式各样的学校调研任务,用建构积木展现创意,或者当志愿者做好事

小组帖子:无标题

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eastecho: @叶子#1 慢慢来嘛,哈哈 dofy: 棒棒哒~~ 叶子: @dofy#3 您是捧哏?……嘿嘿嘿~ mendel: @叶子#1 还真没看出来到底是还是没 mendel: 点回复为什么焦点不是在输入框呢……mendel#6 就手机这问题,而且还是Android手机,哈哈~ dofy: @叶子#7 不是,快速回复可以获取焦点

大荒先民(Primitive Society Simulator)

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族人们将会恋爱并生下孩子。部落里将会逐渐形成他们自己的父母、兄弟姐妹、子女、祖父母、儿孙等家庭关系。……如果你能让小孩子能在成长期吃上肉蛋奶,他们的体质和智力将会比父母更好。每个族人都有7个方面的知识。……本的「战争」玩法会朝着「战争是政治的延续」的方向持续改进。不过目前完成度一般,我觉得可以再等等

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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似乎在玩法上没有什么特殊的点,但是该是在讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本将以奔跑为线索……这也可以强行说成特点吧。让人上瘾的挑战性玩法,失败后快速复活保持游戏流畅性。……,如果简单一点会是父母孩子,有层次一点会是三代人,再复杂一点继父继母什么的都有可能

模拟人生 4:扩充包 - 生儿育女(The Sims 4: Parenthood)

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看准时机管教或鼓励孩子的行为,引导他们的人生价值观,对孩子的长远未来留下举足轻重的影响。……塑造模拟市民的童年 — 你的决定不只会影响模拟市民父母,也会长远影响他们孩子的未来。……模拟市民不分老少可以一起完成各式各样的学校调研任务,用建构积木展现创意,或者当志愿者做好事

恋语(The Expression Amrilato)

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便是,这两位在摸索中交流恋语的,令人着急而又纯粹的……只属于两个女孩子的故事。……在《恋语 Juliamo -amrilata lingvo-》中,您可以在阅读中一边享受女孩子们的故事……同时,在本推出的英文和日文版本中,或许还可以分别学习这两种语言?

闭眼(Shut Eye)

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控制一个小孩,在一个远离她的家和父母的地方度过一周时间。……玩具们会出来玩耍,但这是真实发生,还是仅存在于孩子天真的想法中呢?……你扮演一个小孩,在正需要与父母团聚的假日中独自呆着

闭眼(Shut Eye)

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孩子的心思虽然天真,但也让人烦恼。控制一个小孩,在一个远离她的家和父母的地方度过一周时间。……玩具们会出来玩耍,但这是真实发生,还是仅存在于孩子天真的想法中呢?……你扮演一个小孩,在正需要与父母团聚的假日中独自呆着

剑之梦语(Sword Reverie)

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丝塔娜父母去世后,马格努收养并传授了丝塔娜武艺。……丝塔娜一心为父母报仇,为此她从不间断的训练箭法,立誓不让她悲惨的命运重演在其他孩子们身上。……我们的英雄会奋勇直上迎接挑战,成功将世界从元素的暴政中解救出来?

版本:Early Access


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