indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
这几天把新的玩法,新的画面还有一些特效什么的都做了,论文也差不多写完了。……2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……---其实也没啥想说的,废话在论文里已经一大堆了,就是感觉在这里写点文字挺好的
indienova.com/steam/game/2688570
这家酒店绝不会放你离开。你入住了某家豪华酒店,只为留宿一晚。……在他们之中,既有敌人,也有朋友,更有甚者会转变成别的东西。……• 酒店阴暗的走廊里遍布尸体,恶梦照进了现实
indienova.com/game/the-inn-sanity
这家酒店绝不会放你离开。 你入住了某家豪华酒店,只为留宿一晚。……在他们之中,既有敌人,也有朋友,更有甚者会转变成别的东西。……• 酒店阴暗的走廊里遍布尸体,恶梦照进了现实
indienova.com/steam/game/3572910
Monitor发出 EMP 来晕倒您周围的敌人!让您在战场变成虎一样的选手!……我们游戏里最致命的角色。抓敌人的后方,发出飞踢攻击!开始购买总包DLC希望您打的开心。 .
indienova.com/game/dirty-room-chapter-6
关于此资料片︰ 打败胖子后晕倒,也记不起发生何事。你试图找出所在之处,却只看到古老的遗迹......
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
铺垫得差不多了,这里直接放结论。一个什么样的人 + 遇上了什么情况 + 完成了什么事。……后面我想起来有什么可以加上去的,会再来补上。)可以从灵感层面进行一些启发。……在《我不是药神》的相关创作谈里,有提到影片的下半部分是开始向上飞行的,戏剧化的东西逐渐占据主导,前期假设的那些伏笔和精巧的结构开始发挥作用
indienova.com/game/mists-of-aiden
搭档说服了你接下最后一项委托,从一所宅邸里偷取一件名贵珠宝。进去绝非易事,但要逃出更是难上加难。……新的开始往往伴随着新的噩梦,你也会逐步了解到故事的全貌。到那时候,说不定这所宅邸就会放你一条活路。……这里到底发生了什么事? 五个故事,五场噩梦。 几种类型的恐怖因素将交织在同一故事中
indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116
但是,你的角色会这么做么?你希望自己的角色朝这个方向发展吗?或许你该直接吃点药,事后再应对结果?……游戏里设有两种类型的主动检定:白色和红色。掷完骰子后会发生什么取决于目前检定选项的颜色,前者较安全。……重点是,你的角色不会认为有什么不妥,甚至觉得这是个好点子,他会一边说着蠢话一边露出得意的笑容,或者去做极其危险的事
版本:Early Access
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