Fe:利用脚本实现全局音效的动态控制|个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/29401

Enum.Name_3:/* 内容 */break; }另外,由于为int值,还可以作为数组等的下标来处理……/* 简单意思几个,节省篇幅~ *//* Header("在Inspector里的显示内容"),相当于注释……MusicType.Run_King, gameObject);}当然,这种管理方式不仅限于音频管理,各位大可修改后用作其他方式的处理

断电(Unplugged)

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插电。发行日期:2024-11-20

吸血鬼酒吧大亨(Blood Bar Tycoon)

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成为吸血鬼酒吧经理,把破旧的小酒馆改造成时髦的酒吧!……满足您最富有和挑剔的吸血鬼客户!通过全新的血液采集和处理方法,研发最美味的鸡尾酒!……但如果出现问题,就不只是一具尸体这么简单了... 您还可能吸引吸血鬼猎人的注意!

MOBA 电竞经理 25(MOBA Esport Manager 25)

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市面上可玩性最高,复杂的竞经理游戏。- 选择对于你来说最好的队伍。……在赢得竞世界大奖的道路上超越粉丝和管理层的期待,打败最为强大的敌人

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.52 / 2019.1 Unity ECS 60%

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这是最简单直白的System,用起来也是与Entitas的System最接近的一个,从Entitas转过来……我对ComponentSystem的使用基本集中在2个情形下:玩家操作处理,因为玩家操作的Entity……你需要人工遍历chunk,然后进行你的处理。这个方式写起来麻烦,所以我目前的都没有用到

小组帖子:找个程序合作开发游戏

indienova.com/groups/post/1905

demo需要完成的模块控制多个sprite的移动操作多种触屏操作的处理(按住、拖拽、连击等)sprite……:简单的demo攻击、血量单个sprite和npc的处理地图可行走、不可行走区域的判断简单的UI界面(……EGUI、NGUI都可以简单拼上去就好)虚拟摇杆控制屏幕滚动处理联系QQ:1545112354

小组帖子:BUG-v0.38版

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疯王子: @zby286#1 修复了,请下载后再测试,靴靴! zby286: @疯王子#3 好滴~

小组帖子:[ 分享 ]GMS2摄像机系统指南

indienova.com/groups/post/2167

删除摄像机并分配给视图通过代码设置摄像机跟随对象(object)除了绑定视图之外,用其他方法绘制摄像机摄像机脚本 - 更新、开始和结束比较简单的摄像机位置值比较简单的摄像机缩放根据场景边界限定摄像机位置其余的摄像机函数和功能设置一个视图……比较简单的摄像机位置值对于这一点,我们只是将摄像机从当前位置插入到用户点击的任意位置。……缩放级别也用clamp函数处理,防止过度缩放获取当前的视图尺寸设定值率(这样后面改起效果来会方便一些

彩弹射击大战 2(PaintBall War 2)

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彩弹射击大战 2 是现实生活中基于体育学科的雄心勃勃的体育模拟游戏的续集,称为彩弹射击!……”,“Best Player”,“Capture the Flag”,“Eliminate the Target……从普通到稀有的武器都有大量不同的皮肤可供选择! 玩家和氏族等级!

Target Dragon 2: Maze Runner

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Target Dragon 2: Maze Runner》是一款单人幻想 RPG 冒险游戏,你将在其中与入侵村庄的巨龙战斗……**在与奇幻生物的战斗中,你可以带上一只忠诚的宠物狗;它的自动攻击系统会帮助你处理敌人。……在开始你的冒险时,你需要选择战士、弓箭手或法师之一,并从简单、普通或困难中选择你想要的难度等级

版本:Early Access


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