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开发:神戸電子専門学校。发行日期:2019-05-31
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35169
這期主要是想分享從完全的門外漢慢慢摸到門檻其中所學到的一些小技巧。……,光是"程式"這樣的門檻就勸退許多設計人。……這段程式碼主要是用來控制在遊戲中隨機觸發攝像機震動效果的功能
indienova.com/game/suspects-room-keishichou-monzensho-torishirabe-han
サスペクツルーム~警視庁門前署取調班~。发行日期:2024-01-25
indienova.com/game/tsuushin-taisen-mahjong-touryuumon
通信対戦麻雀 闘龍門。发行日期:2006-01-26
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Penguin's Dogma| 獄門ペンギン Welcome to Penguin's Dogma,
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5044
誰叫,我就是業界傳說中的,專出一張嘴的沒路用企劃,所以,為了作品,受一點鳥氣算什麼呢?……從現在起,進入程式這道門吧!
indienova.com/game/dissidia-final-fantasy-nt-free-edition
加入動作感十足的三對三近戰決鬥,對抗其他隊伍,運用智慧和力量奪勝。……戰士分成四種類型:先鋒、刺客、神槍手或專家
indienova.com/steam/game/748990
使用門戶、物理、時間和克隆,因為地板變成牆壁,牆壁變成天花板,左邊變成向下,右邊變成向上。……使用門戶、物理、時間和克隆,因為地板變成牆壁,牆壁變成天花板,左邊變成向下,右邊變成向上。……個手工製作的關卡(無程序生成)包括6個教程關卡和9個“額外高難度”混合關卡,以便進行艱鉅的挑戰旋轉環境以改變重力門戶克隆人物死亡成為一個拼圖元素時間操縱可收集
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サッカーキッズ 入門編。开发:Fujitsu Parex
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早見優のアメリカンキッズ 入門編2 英語でビックリ。发行日期:1990-12-31
版本:Early Access
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