indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26887
游戏音效常见的格式-奇亿音乐无论什么类型的游戏,音效都占据不可缺少的位置,或多或少都会有音效的存在……实际游戏中一般的玩家并不会感到MP3格式与WAV格式的音质差异。……在游戏音效中比较建议使用OGG格式,除此之外,游戏背景音乐方面,同样推荐使用这种格式
indienova.com/steam/game/969020
将结果从程序直接上传到 YouTube,踏上成为视频游戏明星的道路。……这些特殊的工具将确保您的游戏视频得到所有人的关注。……在方便的多轨时间轴上编辑素材,应用特殊效果,调整音频,并以任何格式保存结果或直接上传到 YouTube
indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276
在启动制作拍照功能之前,我思考了很久如何来记录屏幕中的画面。……后来绞尽脑汁也想不到一个妥当的方法,在都快放弃拍照功能的时候,突然灵光乍现,既然游戏场景中的景致都是随机……最终,整个相机系统在游戏中非常流畅的跑了起来
indienova.com/groups/post/92480
发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……有意向的小伙伴可以加qq:1164460903
indienova.com/steam/game/2940210
只需在游戏文件中替换图像文件夹(所有文件必须是 png 格式,并缩小到 512x340 的大小)。……可转移的技能当你用现代手机拍照时,它会自动增强颜色,使其看起来真实而美丽。……然而,这种看似无色的格式实际上让你有更多自由来定制图像,并特别增强你项目所需的颜色
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33558
一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand
结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险………… Falcom 针对 SFC 主机开发的第一部兼最后一部游戏。……Ys5 的变革和 Ys3 一样引来了部分玩家的争议,同时受 3D 游戏风潮乍起的影响,SFC 主机开始走下坡路
版本:Early Access
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