小组帖子:LD#44 get coins get older

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但是你得到金币时,你变老。而消费金币时,你恢复年轻。……nova账号,游戏地址在这本来是和朋友约好参加72小时组的,注册LD账号时想也没想用了团队的名字,然后发现大多数人都是注册个人账号的……后来朋友比较忙就鸽了,参加了个人组灵感是这样,life有寿命的意思,我就联想到,获取钱数量影响寿命

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

最近五年,我游戏穿梭,我玩游戏,也做游戏,写游戏,也展览游戏,这样暧昧的距离,越来越让我觉得游戏根本不只是游戏……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加。……其实那些最让批评家诟病的游戏,也某种程度上捕捉了现实社会中的不堪或不体面,如恋爱向游戏对男男女女的物化

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

个人,一款游戏,游戏框架已完成80%,一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏。……pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白,我太笨,月圆又没法跟好友对干,所以就有了这款游戏……【法术卡】这几种,可以互相克制,互相约束下面的是准备战斗前的编组选择英雄列表,玩家解锁的英雄会在这里显示

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(4)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33156

1000点及以上伤害时,自动记录你的'单局最高伤害'(不分地图)、'单局最长战斗时间'(带上地图名……Map4(困难)))、最低通关等级(分地图)、最短通关时间(分地图)、最少受伤次数(分地图)等数据,你可以村庄的个人资料看到它们……③刚开始进入地图Map1时,确认昵称之前,将不再显示个人资料,以避免无昵称进入村庄的现象

寻找遗失的宝藏(The Hunt for the Lost Treasure)

indienova.com/steam/game/2798180

记得:亨利叔叔以发现遗失的宝藏而闻名。他的传奇性冒险故事激发了你的想象,伴你成长。……- 几十款谜题、线索和器物- 自动保存个人进度- 适于手机和平板设备!……访问我们的网站,注册即可获得我们的时事通讯和了解即将出现的游戏!

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

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比起日式像火纹这种,每一个角色都是有头有脸有名字的,XCOM 的士兵全都是随机生成的,每一个人初始数值也不会有区别……士兵获得昵称的时机也很棒,因为这个游戏设计上你是不会有很多高级士兵的,而且每一个人都可能死。……如果一上来给每一个人都分配一个昵称的话感觉也蠢蠢的,游戏选择的时机是这个士兵出击过很多次,成长到为关键单位且死了的话你很心痛的

酱油Studio:【开发日志05】2D游戏中拟真的车辆系统

indienova.com/u/cheshendog/blogread/21311

显示的流程很简单..……(你也可以直接把3D模型放到2D的场景.. 但是个人感觉那样场景很乱..……当然这些问题都不是很难处理.个人感觉比较难的 是在车辆物理那块..

冒险村物语 (Dungeon Village)(Dungeon Village)

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村里落脚的冒险者替你打倒怪物赚取金币。……成功攻略迷宫或讨伐怪物军团后可以发现强力的装备品和道具并在店铺里出售。……将在任务或商店中取得的道具投入其中积攒魔法点数便能获得稀有装备或是店铺

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值……、检验数值- 可在右键菜单中查看当前拥有的数值- 可以回滚到上一句- 结局成就界面显示进入每个结局的条件

摆渡人生(Record Life)

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银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期银行利息多存一点钱获得利润,未来版本中还将把互联网带入游戏……多种店铺,娱乐休闲购买食物,食材或个人设备,满足工作条件并保持良好状态。……问:RPG纪元怎么了,还会更新?

版本:Early Access


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