炸弹 X(BomberX)

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控制非典型角色并炸毁尽可能多敌人。单人或多人游戏,为财富而战,并获得显示您力量装备!……商店中将提供大量改善您生命值,炸弹效率和游戏性能物品,让对手没有机会就可以打架!……游戏中奖励效果:-增加爆炸范围-增加速度-增加炸弹数量-生活奖金你会是最好的吗

排球入门指南(How to Volley Ball)

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一位当代排球校队摸鱼选手利用空闲时间做出小小游戏,只希望稍稍勾起你对排球兴趣,说不定还能让你从中拾得勇气在现实去尝试一项未曾体验过的运动……在这里,你也可以邀请你朋友,和 ta 进行场 1v1 排球对战!……极简风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成不能再简洁画风(我能说简陋

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……前端离沪,美术结婚,特效房贷,我咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……,几个人一起做的呢?

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

shijingwei:对于游戏未来的发展

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娱乐就好),一定意义,这个产业将会被鼓励。……,大部分游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体普及化,和中国市场被定义为挖掘市场……,因为缺少选择而被认同开发者,将进入被洗牌阶段3)以后产品单靠诚意已经不可靠,以后产品需要诚意

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活不起来,投入钱就跟打水漂一样。……之前游戏基本都是美术外包,我们一个游戏开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏生命周期会换……如果美术根据自己擅长美术风格出个游戏点子,我们策划帮忙细化,程序帮忙程序实现,但是游戏不能太大

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据干货啊。……实际,专家特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……希望这次科普稍微改善一下这种状况,也请关心网瘾大家帮忙多传播

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……2,技术还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方工具。……3,游戏性没有深入,之前没有作仔细策划

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士选项,但好像最后也不了了之了……),所以对于毕业论文要求也是按工科来,需要有充分工作量和学术价值,在此基础我们专业要求是需要有游戏作品……虽然我本科是计算机但是我是因为不喜欢编程才转行啊啊啊啊啊谁能想到最后毕设还是得编程!

小组帖子:北京程序,寻独立游戏开发机会

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如果你有成熟点子我们可以聊一下看看我帮上什么忙,坚持9个月左右团队低/无资金开发(当然有资金更好……),看看有没有聊得来朋友,也许擦出火花呢 --?……国产手游腻味了

版本:Early Access


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