毛线圈:水画廊(WooLoop - Aquatic Pack)

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画廊这个以为主题的画廊为《毛线圈》解锁了21个额外的关卡!……画廊这个以为主题的画廊为《毛线圈》解锁了21个额外的关卡!……内容此画廊解锁以下图片:钓鱼瓶中信鲸冲浪海星独角鲸气泡青蛙海蜇旗鱼河豚鱼珊瑚冰山污染鱼缸潜水潜艇甲壳类在海底沉船水族馆

水墨风肉鸽独立游戏《墨境》PV曝光

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《墨境》由独立游戏工作室犁工作室和枫叶工作室联合开发的国产水墨风格独立动作 Roguelite 游戏……随机的特色关卡:玩家探索到多种特殊房间,墨灵渊、落银台、题字狱等,甚至会奇遇特殊角色以及挑战,让路途更加充满未知……犁听上去很离谱,也确实离谱

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

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每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户是啥情况。……还记得录像机、录音机和大彩电?不记得啦?那现在你可以对这些东西再直观地了解看一次了

indie 新闻官:2016 E3 EA 联合 Zoink Games 公布独立游戏 Fe

indienova.com/u/news/blogread/735

继去年 EA 公布 Unravel 后,EA 再次力独立游戏,联合来自 Gothenburg 的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

一天更两篇,两篇日志一样。……不同地图的事件之间如果有因果联系就只能公共事件(又是另一个事件)来连接。……要学JavaScript?现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧

怎么的创新才有意义?

indienova.com/indie-game-development/what-is-meaningful-innovation/

。 以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题的行业。……曾经的旧世代游戏,克火,火克风,风克地,地克。……日夜的交替会导致战斗模式的变化运算能力的提升使得游戏可以用 3D 来展现,当游戏第一次有了 Z 轴,便一不可收拾

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

indienova.com/u/news/blogread/709

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作,Pan-Pan 将于今年8月

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