indienova.com/steam/game/984800
具有挑战性的难题:处理复杂空间、资源管理和场景难题时,稍微调整自己的思维!热狗不够?可以解决!……多种动脑模式:勇敢接受不同游戏级别挑战,以合约模式在商业世界一路闯荡,或者在沙箱测试模式中疯狂玩耍,直到找回所有能量魅力无限……快快上道,通过 Steam Workshop 创建自己的食材、食谱和情景级别!
indienova.com/steam/game/1382370
ProjectTeo-Teo是Underworld“ T”的勇敢居民游戏特色:收集钥匙危险的锯便捷的管理补充健康的能力难关通过等级获得的成就……要完成此级别,您需要收集整个级别上的键。 传送端口附近指示了移至新级别所需的键数
indienova.com/steam/game/286300
使用你的特殊运算技能来指挥名叫AlgoBot的服务机器人,并帮助脾气很差的管理员——帕尔遏制危机。……由脾气暴躁的管理员——帕尔所进行的常规回收任务出现了严重问题,危机由此袭击了木卫二的核心。……特色体验两名可爱英雄之间苦中有乐的故事尝试解决5个场景里超过40个的程序难题不同级别的难题以迎合新手及游戏高手的不同需要体验不同的程序式概念
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/groups/post/102837
q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的
indienova.com/groups/post/2171
6.文件管理系统跟游戏的对接由于我们项目是个完全自研的引擎,很多方面当时在浏览器环境下正常运行,但是微信限制太多……1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树里混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了
indienova.com/u/moeroach/blogread/28291
用户界面导航也并非一无是处,最起码的一点,许多游戏中的用户界面都会用特定的效果展示来告诉玩家他们当前正在操作的是什么组件……事实上到Unity的输入管理设置菜单里就能看到一个虚拟操作项叫做“Submit”,它便是用来描述用户界面导航时哪个按钮的输入被认为是……能想到的有两种实现方案,一种是全局储存,一种则是局部储存,全局储存很好理解,就是让每个可操作组件都将自身注册到一个全局管理器中
indienova.com/u/pudoko
微信:9v c10 X0
indienova.com/game/hotel-simulator--2
开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……- 员工管理:雇佣、培训和管理您的团队,确保他们为您的客人提供顶级服务。……今天就预订您的酒店管理世界之旅吧!
版本:Early Access
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