indienova.com/game/greed-and-fear-and-the-rest
在这部视觉小说中,体验一名英专研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 可开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值
indienova.com/game/code-shifter
工作人员的目的是让游戏顺利完成。……■ 戏剧主角工程师是史黛菈。此外还有游戏设计师莫兹、美术设计师露荻、前辈工程师哈德森、总监葛利格。……可游玩的角色中各自收录了此次游戏独有的 8 位元风的歌曲 (共 30 首)!
indienova.com/groups/post/101330
由于是已注册的工作室,所以需要一点爱 但不用发电。……直接加入、项目分成、发外包均可~根据预计大约6月中旬可进入EA阶段,所以请美术大大们借给我你的力量吧~可联系
indienova.com/steam/game/1190160
像一个重生的工程师,用你自己的想法去探索光的谜题,在lit的魔幻世界里感受头脑风暴。……我们只会提供给你基本的规则和所需要的的工具,期待你给我们展示如何解决它。……通过多个游戏测试证明了它人人皆宜。你想找出不同的方法来进一步探险吗?想找一款适合五岁孩子的游戏吗?
indienova.com/u/2201278525/blogread/26740
软件开发 软件开发工程师这个岗位需要的人员大多属于高精尖人才。……因为他们做的不是重复性的工作,而是创新。同时,软件开发工程师的工作地点集中在技术集中的一线城市
indienova.com/game/cyber-complex
在 2041 年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...……它工作 - 但不是人们期望的方式。……记录网络空间网格,并学习如何捕获群集,生成帮助节点并避免敌方扫描仪
indienova.com/u/nicki/blogread/7782
它将加快开发者的动画工作流程,提高开发效率。……内容技术高级工程师李元亨拥有丰富的图形渲染及3D引擎架构方面的研发经验。……如何将概念变成可玩角色?如何在有限时间并行开发全部boss?
indienova.com/u/leoss/blogread/28431
来自《光·遇》开发商thatgamecompany工程师的设计理念分享他们如何设计游戏中的社交玩法
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
最近为了找工作稍微上传点东西咯。顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。……大概意思是:我认为游戏是情感(或者感受)传递的一个新的媒介,如何能让玩家很强烈的感受到游戏想要表达的东西是一个很重要的事……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
版本:Early Access
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