indienova.com/groups/post/92485
无工作经验要求,但需要基础扎实,美术生,工业设计最佳。……(如:拳皇、街霸、鬼泣、黑魂)基础的绘画能力,可以进行动作速写和草图。……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240
indienova.com/u/jacksgame/blogread/5306
注册时实现士兵5. cocos2d-x 实现士兵实现main支持士兵实现加载士兵不卡(关卡加载所有resource……VIP 属性introduce实现点击button声音 修复点击音效,音效应放在click里,而不是event……里实现派遣结算界面fix派遣结算不更新的bug实现派遣没有slideplayer不予开始实现role经验
indienova.com/u/leoss/blogread/28431
来自《光·遇》开发商thatgamecompany工程师的设计理念分享他们如何设计游戏中的社交玩法
indienova.com/steam/game/2807060
使用工程师新手礼包,做好准备拿下胜利!……通过顶级黄金版武器、1500 Kredits 和特殊增益道具来加强武器库,以及提高经验值和游戏内财富。……使用工程师新手礼包,做好准备拿下胜利!
indienova.com/groups/post/403
发起:eastecho 这阵子 indienova 开放注册,来了好多热爱独立游戏的小伙伴,在此表示热列欢迎……坐等移动版 siliang: 最近很多新面孔,欢迎折腾,一起热闹吧 devmsg: 你好 unity开发工程师
indienova.com/u/mHEOej2TG405Wdqm/blogread/35547
的美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了Aseprite动画与Unity实时同步的流程,发现可以就这个主题再分享一些浅薄的经验……P2:使用代码及状态模式控制人物动画,不使用animator tigger切换人物动画(需要C#代码基础……我的话是喜欢尽可能在代码里控制动画,减少对界面的依赖,所以把这套自己觉得好用的流程分享给大家,希望能有所帮助吧
indienova.com/groups/post/101443
adamharkness 我是再干什么: 我希望能够有更多的免费劳动力为我工作你能得到什么: - Unity经验……,你们的参加,能够为您的简历添加一份色彩有什么要求:- C#基础过关,我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上……Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微信)
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