indienova.com/groups/post/101525
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
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期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……followTarget;public UIControlller controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
indienova.com/steam/game/512170
社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……方言和地域特色元素 基本无需汉化 特色玩法:时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 玩家出身只有基础功能……,其余靠玩家自己合成来获得,比如小地图,能否下水等
indienova.com/u/gadqq/blogread/31184
不久前的高考作文让“本手、妙手、俗手”这三个围棋术语火出圈:“本手”可谓是基础,基础牢固才能做出“妙手……”,基础不牢可能会意外出现“俗手”。……完成任一类别题目后,不但能够看到你的作答结果,还能通过选择最多八个标签,自定义你的专属成绩单
indienova.com/game/stationeers
空间站工程师。发行日期:2017-12-12。……复杂的大气、电力、制造业、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和可伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的
indienova.com/steam/game/2710120
玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布的个性系统,是史上第一款喊爹的梗作,例如:可输入语音进行拜父和弑父……本游戏除了基础战斗玩法之外,还有各种事件随机出现,以丰富战斗内效果的增益。……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,专捅义父
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝可梦大师
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21016
一些非常基础的税务知识,公司的性质,等等,通过免费的网课就能了解清楚了。……如果连一些常识都没有,注册个屁的公司啊,回家玩泥巴去
indienova.com/groups/post/100358
目前正在开发一款PC端2D项目,我们正在招募美术,主要负责游戏内角色、场景的设计和产出,条件如下:1.有良好的美术基础……我们正在招募Unity工程师,主要负责游戏项目的开发与支持,条件如下:1.有优秀的开发能力和良好的代码习惯…….熟悉C#和unity,有项目开发经验;3.有一定量的gameplay编程经验;同时,拥有以下条件的工程师将会被优先考虑
版本:Early Access
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