小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边的。……第二个是要求愿意接受上线分成的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,工资+股份制

indienova.com/groups/post/99730

工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……工作室正式简历注册预计时间为2021年6-10月。前期团队规模在6-8人

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

深地爆破采掘(Bore Blasters)

indienova.com/game/bore-blasters

操作机枪钻打碎深地岩土,突破一切阻碍,挖掘地下,发现宝贵的矿石,击败邪恶的对手

振幅(Amplitude)

indienova.com/game/amplitude--1

《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

1944年大事记(Memoir '44 Online)

indienova.com/steam/game/108210

Days of Wonder 的最畅销的二战棋盘游戏现在作为一款回合多人网络游戏登陆 Steam !……主要特点超过 40 个二战历史场景(定期补充新场景) 回合,包含多种单位和国家技能卡牌战争游戏 易于上手但内容丰富……44 免费试玩下载,一旦您的免费金币花完收费模式采用 STEAM 钱包支付 与STEAM无缝整合:不用注册

1944年大事记(Memoir '44 Online)

indienova.com/game/memoir-44-online

Days of Wonder 的最畅销的二战棋盘游戏现在作为一款回合多人网络游戏登陆 Steam!……主要特点: ◎ 超过 40 个二战历史场景(定期补充新场景)◎ 回合,包含多种单位和国家技能卡牌战争游戏……免费试玩下载,一旦您的免费金币花完收费模式采用 STEAM 钱包支付 ◎ 与 STEAM 无缝整合:不用注册

国际汽车联盟世界拉力锦标赛 8(WRC 8)

indienova.com/game/wrc-8

WRC 车手相关连的职业生涯模式通过完全重新设计变得更加真实:日程安排和活动管理、研发汽车提高性能、招聘管理员工……(技工、工程师、医疗与气象团队、财务主管、公关经理等)

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……其他的只要不是刚入行,要有些美术存货,全职兼职线上线下都可。希望是个人,不接受公司的名义入伙。4.

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……其他的只要不是刚入行,要有些美术存货,全职兼职线上线下都可。希望是个人,不接受公司的名义入伙。4.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)