indienova.com/groups/post/100751
发起:IanLiu COD原厂牌,招募游戏开发工程师•开发、编写和调试代码的专业个人贡献者。……拥有深入的专业知识。•提供技术解决方案,并为游戏的各种元素提供清晰、经过测试和高效的代码
indienova.com/groups/post/100752
发起:IanLiu COD原厂牌,招募游戏开发工程师•开发、编写和调试代码的专业个人贡献者。……拥有深入的专业知识。•提供技术解决方案,并为游戏的各种元素提供清晰、经过测试和高效的代码
indienova.com/steam/game/2847110
在这个幽深莫测的环境里,你需要不断完善道法,掌握各种符篆与法术,以对抗弥漫着的妖邪势力。……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例……在这次的课程里我们会通过教你一步步制作《驱煞》,从软件下载开始带你一步步解锁独立游戏的开发与上架
indienova.com/groups/post/101314
他所讲述的故事便也会越真实...”找寻游戏性的本源,才是一个游戏设计师应该做的事,而不是追着模仿成功的案例……一年工地经验,提桶的土木老哥,倡导实践是检验真理的唯一标准
indienova.com/groups/post/101315
他所讲述的故事便也会越真实...”找寻游戏性的本源,才是一个游戏设计师应该做的事,而不是追着模仿成功的案例……一年工地经验,提桶的土木老哥,倡导实践是检验真理的唯一标准
indienova.com/u/gadqq/blogread/33869
(扫描下方二维码开始答题)除了专业的考题外,我们还为参与本次答题活动的各位开发者准备了丰富的奖励。……在任一类别下答对至少一题,即可获得一次抽奖资格。……如有任何疑问,可以添加管理员微信(gwbwngzy)联系解决
indienova.com/groups/post/66638
发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……3.游戏结构游戏的结构主要包括登录、主界面、副本、结算四个场景。……玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……3.游戏结构游戏的结构主要包括登录、主界面、副本、结算四个场景。……玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好
版本:Early Access
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