振幅(Amplitude)

indienova.com/game/amplitude--1

《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

Gemini Strategy Origin

indienova.com/steam/game/1361180

将会回归传统战棋玩法。……这里的双子,隐喻着每一个角色都是现实和虚拟的双重形态,同时我们将会由你做出选择,来引导游戏最终的走向……具有挑战性的特殊条件从第一关开始就有特殊达成条件,对于战棋老手的你来说,怎样更多地达成特殊条件,会是给你的一道难题

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……新建态:简单理解为进程刚被创建但还没有被提交的状态,等待系统完成创建进程的所 必要信息

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543

现在的创意已经呈现了比较完整的样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!……现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们了一定上手门槛……对于未来的 JRPG 又有哪些期待?希望在评论区看到大家的分享和交流

撼天神塔 VT(Brandish VT)

indienova.com/game/brandish-vt

由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几作有很大差别。……因为游戏的非正统性,本作有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部

杉果娘:【果娘聊天室】游戏中有哪些令你讨厌的正派角色?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30457

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:游戏中有哪些令你讨厌的正派角色?……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件

半影:安魂曲(Penumbra: Requiem)

indienova.com/game/penumbra-requiem

游戏中你会遇到一些失散已久的朋友,不过他们不都是值得信任的,哪些是真相?哪些是骗局?……不同于前两的销售方式,安魂曲将不会出现在商店货架,而是以网络下载的形式销售

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

indienova.com/game/dead-in-vinland

不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语障碍的玩家

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)