英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……游戏特效 英雄对决的特效采用声、光、影综合应用的方式。追求可观赏性、合理性的平衡。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技

这是我的战争:孩子们(This War of Mine: The Little Ones)

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教导、教育,并建立情感羁绊,同时奋斗求生、克服万,完成这个独特的故事。……・游戏导入了孩童生还者,使玩家透过小孩的视角体验战争。……・可在白天阶段使用的额外避难所“large mansion”(大厦)──PlayStation®4 版专属

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

噗噗 Project 开发日志 #7

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(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树 v3……,解锁噗噗窝新的区域和相应的神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

异邦人-The foreigner(The foreigner)

indienova.com/steam/game/1207210

————————————————————————————————【Story】“这个世界上真的有天堂?……女的一次意外的邂逅,让本就动摇的少年的内心再次泛起涟漪是否真的有天堂,少年的心中会得到他的答案———……:制作组本已为拉桑确定了角色,并为其分配了任务,不久后却传来了拉桑不幸去世的消息

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

Viper:2021 0926 v2.8

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418

游戏似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落

版本:Early Access


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