小组帖子:第九关

indienova.com/groups/post/588

发起:Daroon5 きりゅう:guduDaDa: 某个关于一个小女孩到地狱去了的游戏的狗 Daroon5……解决了~谢谢 erufu: @kiliyuu#1 哈哈哈哈哈 noky: @Daroon5#3 这一能给一点提示吗

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

…………你把中值定理──数学的压轴给做出来了……考研初试,指的就是这样啊…………真是可悲,这就是考研啊……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去。…………而且越做成绩越低啊……该怎么好呢……伤脑筋……嗯……嗯……啊啊,抱歉,气氛沉重了点

梅洛可奇遇

indienova.com/steam/game/2488190

尤特带来了一封,一封妈妈写给自己的,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……同时,隐藏在传说背后的阴谋,也正在逐渐揭开......游戏类型这是一款2D剧情向解谜游戏。……本作品有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-mino-1/

会尽量让机制交叉出现,让玩家有机会去熟悉这些机制。……正式版的题目难度曲线会更好一点,题目也不会完全照搬 Demo ,除了一些好题外。……选题场景如下(转场效果是临时的)选题场景采用和实际解题类似的操作,空白板上每一个格子都对应一,玩家每解开一

cfan_yjr:GMS2 TO GODOT 3 DAY

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29162

洗牌功能加上了,我们还要增加一个按钮,让玩家能自己洗牌,这样在遇到解不出的难题时,玩家能重新换一套。……GMS2增加按钮的功能,比较麻烦,没有现成的按钮控件,只能自己从obj模板,配置一个出来。……room_restart(),效果如下GMS2往往,就是让你按键盘的ENTER键来洗牌

义务(Obligation)

indienova.com/game/obligation

------------ 【故事】 突然醒来的约书亚,发现自己被关在一个牢笼,之前明明还是在家里的花园修水管的……KEYS 移动 Z/SPACE/ENTER 确定 X/esc 取消/打开菜单 F12 返回标题 【游戏类型……】 解谜游戏 【游玩时间】 30-120 分钟 【结局】 普通结局 结局

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……总之,利用下班的时间干活,TM效率低啊。。。god

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)