indienova.com/groups/post/29063
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/101388
资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施
indienova.com/u/ceasia/blogread/29693
《幽灵行动:断点》免费周现已开启,杉果可享平史低折扣+满减券1.……随后放出的多人合作、PVP 和入侵展示了游戏极其丰富的可玩内容。……2.任天堂公开上半年财报:NS 总计售出 9287 万台,《银河战士 4》依旧成谜据任天堂最新财报显示
indienova.com/u/hakace/blogread/33195
和像素画,虽然还很初级,但终于把初始场景搞出形还是很有成就感的~ 主灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以靠主灯与夜灯分出两个光照环境……)夜灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以靠主灯与夜灯分出两个光照环境)浴室关灯效果↓像素画方面依旧很菜,……中文社区godot教程还是比较少,b站上有一些教程但要么太短要么太长,还是油管上的教程比较好一些,入门我觉得看
indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g
一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有可手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的可翻转的显示面板
indienova.com/steam/game/2851830
通过《Boomerang Fu》“甜点专享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点专享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅
indienova.com/u/ashon/blogread/4765
所以我开始认真的反思一遍我游戏中所包含的方方面面,通过对steam上和一些我了解到的游戏名字的分析,我发现一个比较好的名字……小结下,起名字还是要明白What's important,然后,起个靠题的顺口的名字吧~
indienova.com/groups/post/32817
立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
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