indienova.com/game/end-state
特色 - 回合制的策略战斗游戏,包括行动点数和中断功能;- 策略层面的操作,包括属性调整、技能学习、装备等等……众多装备、护具、手雷等其它物品;- 角色形象根据不同装备有可见变化;- 技能和经验系统;- 高级的基于支持视觉和听觉的潜行
indienova.com/u/terrynoya
9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,……现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY
indienova.com/u/maozhua/blogread/28739
游戏配音员之所以伟大,是因为作为配音创作者,只能在游戏文稿所提供的具体语境中和意境中,在具体录音条件下完成自己的使命……另外录音不可能是一气呵成的,面对各种原因造成的中断,要保持情绪的一致,用声的统一,和节奏的衔接。……通过经验的累计和编导编剧后期这些人的交流,了解和掌握适应不同的录音环境,不同的话筒,不同的录音条件,对声音的影响和声音的要求
indienova.com/groups/post/29030
工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱,必须有团队精神具体职位:1.两年以上工作经验……2.两年以上工作经验3d美术一名能够独立负责整个项目的3d建模,动作,特效
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……还请诸位赛尔们一定多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!
indienova.com/groups/post/100795
(预计一年到两年内上线)-股份分配,技术好,愿意用心,都可以谈。……4.寻求的伙伴- 美术 (擅长中国风作品优先) - 程序 (有unity和虚幻引擎开发经验优先)- 工作地点前期在线上……我相信,只要我们能完成这个产品,销售量肯定不会低,希望有梦想和敢拼搏的伙伴加入我们
indienova.com/u/news/blogread/2493
的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求
indienova.com/groups/post/102750
发起:Cuusint 项目为回合制的策略类肉鸽游戏,目前只有我一个人,寻找一位美术以及一位策划。……能在保证一定质量的前提下有稳定的产出。能负责部分用户体验设计。……策划要求:对比项目其它成员有相对丰富的策略类肉鸽游戏经验
indienova.com/groups/post/100772
团队将会专门培养,提供实践经验。掌握一定的骨骼动画基础和一定的动画理论者优先考虑。……无需制作特效的经验,只要对特效有浓厚的兴趣,并愿意付出较多的时间。……团队也会和动画一样,专门培养,提供实践经验
版本:Early Access
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