分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……終極版包含《花園派對》DLC的全部45個關卡。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

地精公司:卡牌游戏(Gremlins, Inc.: Card Game)

indienova.com/game/gremlins-inc-dot-card-game

在攻击他人并捍卫个人成就时建立项目赛局采用分值和回合。赛局结束时得分最高玩家获胜。……建立临时和永久项目,使用立即行动卡牌,并在准备攻击对手时掩饰你计划。……该游戏支持单人模式和多人模式,包括点对点赛局以及在官方服务器上玩游戏,并允许使用不同的卡牌集进行游戏

《星界战场》开发日志 #3

indienova.com/indie-game-development/astral-battlefield-devlog-3/

考虑一下 ...快进在我为这个游戏写日志时候,实际开发已经进行了一个多月了,项目真正开始在 4……不想轮子就只能用现成了,最后选了 Photon。……现在框架和服务基本上是为实时连接服务,回合制的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周时间

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

考虑一下 ...快进在我为这个游戏写日志时候,实际开发已经进行了一个多月了,项目真正开始在 4……不想轮子就只能用现成了,最后选了 Photon。……现在框架和服务基本上是为实时连接服务,回合制的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周时间

白鸟(WhiteBird 白鸟)

indienova.com/steam/game/1095810

白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……目前游戏仍处在开发阶段,体验过demo玩家如果有兴趣参与内测,可以点击游戏官网主页进行申请。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

将主要角色导入到引擎中进行测试 目前主角初版动作设计基本完成,并且制作了相应动画素材文件,并已经在上周导入到引擎中进行一些操作方面的测试……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她姐姐进行战斗关于这个已经在我们计划中……另外还有一些人询问是否所有的动画都是使用Spine制作我们目前动画是用Spine进行“编辑”,出于游戏动画效果的考虑

奋进(Endeavor)

indienova.com/game/endeavor--1

项目通过了 T.O.V.A.……(注意力多项参数测试,一项由 FDA 认证检测),家长和医师反馈报告提到它可以改善 ADHD 孩子注意力不集中问题……项目工作人员表示,电子游戏能改变大脑认知表现,通过功能性脑电图不仅可以观测大脑在游戏干预下变化,并可对干预进行调整

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……但是在内部测试的环节,我们发现了一些足矣判处项目死刑致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求。……为了在新立项要求下保证该游戏拥有合格游戏性,我们一致决定——在保留游戏特征前提下对原有设计框架进行大改

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统2D剧情向回合RPG游戏。……,以及对人性另一面进行探讨。……特色介绍:游戏是剧情向,通过强烈美术风格烘托整套剧情节点,所以一方面是分镜和特效,另一方面则是根据游戏剧情进行场景机关推图操作

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统2D剧情向回合RPG游戏。……,以及对人性另一面进行探讨。……特色介绍:游戏是剧情向,通过强烈美术风格烘托整套剧情节点,所以一方面是分镜和特效,另一方面则是根据游戏剧情进行场景机关推图操作

版本:Early Access


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