期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定"测试目的"结论了。……最近进行测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪节奏感测试气泡子弹打怪节奏感……后记对萌系游戏感兴趣可以来我群!

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

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在游戏设计中调整一个微小设计点常常都会导致全局设计需要同步调整,更不用说游戏概念设计阶段对核心内容的大量实验和调整导致大量关联影响……所以我们在游戏设计的工作中要及时、完备记录下设计意图和思路。……在之后工作中对设计调整直接遍历文档记录设计思路就可以了,要回溯某块设计演变过程也完备记录在文档群

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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<招募内容>我们正在等为征服世界愿意成为破坏神您。工作内容简单,只需培育魔物征服世界就好。……十分有从事价值的工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般的工作环境。・完全业绩制!……<前辈们经验谈>“很惊讶自己这么适合破坏神这份工作

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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这是我为新手精心准备的第二套 Blender 进阶级教程,总共 7 个章节。……这是我为新手精心准备的第二套 Blender 进阶级教程,总共 7 个章节。……内容梗概:Blender 软表面基础建模技巧,快速创造野外山体,地形,云彩等;同时引入卡通材质应用

Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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这是我为新手精心准备的第二套 Blender 进阶级教程,总共 7 个章节。……这是我为新手精心准备的第二套 Blender 进阶级教程,总共 7 个章节。……内容梗概:Blender 软表面基础建模技巧,快速创造野外山体,地形,云彩等;同时引入卡通材质应用

赛博朋克 2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

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体验新故事间谍工作的风险从来就不低,而且不允许失败。……小心选择你盟友,揭开这部资料片里的惊天秘密。……塑造自己游戏风格解锁新技能树, 获得新技术、义体、载具和武器,为即将到来任务做好全面准备

杉果娘:杉果日报:索尼指责微软《使命召唤》政策;《巫师》新作不止一款

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Mundfish 工作室负责人 Robert Bagratuni 表示:“五年前创办工作时候,我们在心里设立了一个目标……现在我们终于准备好释放这些年积攒势头了。……目前我们正在处于第二部《巫师》传奇首款游戏前期制作阶段。”

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我……另外我合作另一个项目,主要负责系统,内容,文案,音乐的卡牌游戏,已经拿到第一期50w。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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终极版集所有更新、内容和 DLC 为一体,支援多达 4 名玩家同时游玩。 是时候改头换面了。……丰富的内容这不是一项简单的工作,所以我们带来了一些专业人士。嗯,算是专业吧。……每个关卡都需要你处理大量的工作,而且不能弄得一团糟

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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以上是本次公告全部内容,下面是我个人闲言碎语。……而这不是因为我们懒还是什么别的,是因为本次活动时间实在是十分紧张,我们一直都在全力以赴地进行准备工作……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微信准备和胡子哥商量改期事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期时候

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