柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……,还不懂同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经被开除了,以后不用来上课了,家里蹲(^_^)又被压迫了

重力鸭(Gravity Duck)

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如果你能变得富有并可控制重力怎么!?这只鸭子可以帮助你!……特色: • 在 4 个章节中翻转 140 关• 动听易记 8 位元音乐• 色彩鲜艳像素化关卡• 使用重力井改变坠落方向……• 躲开尖刺,抛射物和陷阱以保存鸡蛋

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……远程联机合作飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上创新也有可能是出彩事情……一: ! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

indienova.com/groups/post/103146

发起:米 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……,在经历一系列简化后,发现效果出奇地。……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内联系我

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

大家,我是 CRIWARE 增野。……通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

大家,我是CRIWARE增野。……通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

极上!破茶灭茶 茶艺大赛(Ultimate Sadou- tea or coffee?)

indienova.com/steam/game/1681860

▼概要在学校仓库整理行李茶户太郎在那里遇到了穿着和服美少女享。………好苦……」因为太过错误而吐槽,以此为契机,太郎把点茶方法教了享……「目标是茶艺大会世界第一!……太郎和享《破茶灭茶》超次元·茶艺冒险!开宴!

版本:Early Access


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