小组帖子:独立游戏项目急募一名主程!

indienova.com/groups/post/102316

本项目目前有成员两名,除我以外另外一名成员为现任程序老师(更偏向引擎美术一些),但如今项目步入demo……整体回报为分成和我偶尔给组员掉落爆出金币,非薪资。……还有,由于我们希望参与一些供给给小微项目组发行计划(如GG叶绿素),因此我们现阶段没有招更多程序老师的计划

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

每张卡牌有一个 COST,对应就是使用这张卡纸面的 COST,使用后会计到角色当前 COST 里面。……,下面会仔细。……D 2 里朝向总是上一回合最后朝向会生效,换句话如果你上一回合忘记面向敌人,现在你需要浪费一张卡来做

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

每张卡牌有一个 COST,对应就是使用这张卡纸面的 COST,使用后会计到角色当前 COST 里面。……,下面会仔细。……D 2 里朝向总是上一回合最后朝向会生效,换句话如果你上一回合忘记面向敌人,现在你需要浪费一张卡来做

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade

戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格回合战术视频游戏,向 1990 年代控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己知识和魔法

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

indienova.com/u/homemade/blogread/4565

各位,大概有一个月不见了。在这一个月里,我们试着重新构建游戏新剧情以及加入更多有趣系统。……目前0.21版本已经确定内容(暂时无图)1.全新开场剧情,你能够更加透彻了了解主角所到达的那个世界里在这之前发生过什么事……你需要造把铲子才能挖它们,能够获得湿泥土以及一概率出现鱼饵!

龙审计(Dragon Audit)

indienova.com/game/dragon-audit

武装会计师冲进城堡去营救一位公主,但不小心救出了一个孤独龙女。……故事情节 在一个充满魔法和危险世界,存在着一座会计之城,一道高高城墙将这座城市与普遍不可接受的会计原则隔开……在这里,武装会计师 George 被安排执行一项艰巨任务,他要脱离城市安全保护,冲进附近城堡屠龙

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……这是我们第一款多人战略游戏,我们为这个游戏激动了一阵——这应该是继《先发人》(First Strike

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/game/stellar-commanders

快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……这是我们第一款多人战略游戏,我们为这个游戏激动了一阵——这应该是继《先发人》(First Strike……在多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/u/homemade/blogread/3772

附加七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

而且这种方法适应性非常,只要开动脑筋仔细设计触发条件、执行动作,总能达到想要效果。……玩家要有移动功能(第一节讲的),敌人有虚拟视野(第二节讲的)。……3、离开原始范围一范围后,就回到守门位置

版本:Early Access


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