compass:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……学习能力强,能够公司一起成长

像素游戏制作大师系列:Verzeus(VERZEUS)

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这是一款侧滚动 STG 游戏,在游戏中,您可以设计球体编队,征服具有挑战性的阶段!……伴随自机的「Orb」, 也可以装备各种升级道具!玩家尽情的设定自己梦中最强的装备!……Orb阵型的调整, 打破各种难关吧!强化道具Speed可加快或减慢飞船移动速度的物品

家托邦(Hometopia)

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一起建设更好?……职业发展 - 从初学者开始发展成为专业家居设计师。……、偏好反应更活跃的邻里环境:活跃的行人、汽车动物[/列表]以下是稍后的内容:[列表]无限沙盒模式定制的玩家头像互动项目完全适合步行的社区地形季节

GameSide Studio:硬核游戏的硬核新手教程:三张图看完学会超硬

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接下来就是硬核的新手教程====================================一、基础篇关于游戏目标一些基本概念……:二、指令篇贯穿游戏的两个主要阶段:战略阶段和行动阶段。……、游戏流程以上就是“Project C - 天下三分”的基础新手教程啦,这里给自己打一个广告:我们是梦想初心支撑着的国产独立游戏小团队

小组帖子:寻找一位热爱游戏的设计小伙伴

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因为这个题材玩法已经通过认可,目前走第2阶段认证。……第二个阶段目前主要任务就是把游戏变成视频,在市场上进行验证。……所以如果你会视频,能根据想法制作出大概能表达出游戏内容的短暂视频也OK,如果你是建模,那可以跟着一起先制作出简单的

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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选择参考包括学校官网上的专业描述课程设置,各类排名,各种论坛知乎上的在校生经历,再综合自身条件意愿选择合适的路线……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……结果我没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋USC和专排第一SMU两大名校的offer

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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USC vs NYU : 老牌有名的游戏设计项目,排高综排也高,更注重理念创新而不是应用技术(只是相对说法……选择参考包括学校官网上的专业描述课程设置,各类排名,各种论坛知乎上的在校生经历,再综合自身条件意愿选择合适的路线……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

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餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……鉴于本作处于EA阶段,尚有不少内容还需要完善补充。……游戏场景的加载速度提升,虽说生化危机一向开门营造恐怖,但毕竟本作不是生化危机;剧情的连贯性可以适当紧凑

麻糬冲刺(Mochi Sprint)

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可以暂停游戏并稍后恢复,但不能保存并多次从同一点重试。一旦清除了一个阶段,您可以单独玩它。……■ 重复游玩性如上所述,您可以更改游戏速度。……可以分为4个阶段,以最高速度进行游戏具有令人难以置信的难度。还有一个模式可以依次征服所有速度

游戏基础知识——浅谈游戏中“付费内容设计”的本质

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这个阶段简单来说就是“让‘体验阶段’能够继续进行下去的一个阶段”,举例来说,《精灵宝梦》的玩家在通关的过程中经历了大量对局后……,需要到“精灵中心”恢复身上宝梦的状态(包括恢复它们的血量技能使用次数,以及解除各种负面状态等),……毕竟对于多数人来说他们更喜欢“先尝试后付款”,这也是为什么餐饮业和护肤品等产品会有那么多“试吃”“试用

版本:Early Access


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