indienova.com/u/astray/blogread/7982
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/steam/game/2729440
这是一款侧滚动 STG 游戏,在游戏中,您可以设计球体编队,征服具有挑战性的阶段!……伴随自机的「Orb」, 也可以装备各种升级道具!玩家可尽情的设定自己梦中最强的装备!……靠Orb阵型的调整, 打破各种难关吧!强化道具Speed可加快或减慢飞船移动速度的物品
indienova.com/steam/game/1138640
一起建设更好?……职业发展 - 从初学者开始发展成为专业家居设计师。……、偏好和反应更活跃的邻里环境:活跃的行人、汽车和动物[/列表]以下是稍后的内容:[列表]无限沙盒模式可定制的玩家头像互动项目完全适合步行的社区和地形季节
indienova.com/u/gameside/blogread/20356
接下来就是硬核的新手教程====================================一、基础篇关于游戏目标和一些基本概念……:二、指令篇贯穿游戏的两个主要阶段:战略阶段和行动阶段。……、游戏流程以上就是“Project C - 天下三分”的基础新手教程啦,这里给自己打一个广告:我们是靠梦想和初心支撑着的国产独立游戏小团队
indienova.com/groups/post/92088
因为这个题材和玩法已经通过认可,目前走第2阶段认证。……第二个阶段目前主要任务就是把游戏变成视频,在市场上进行验证。……所以如果你会视频,能根据想法制作出大概能表达出游戏内容的短暂视频也OK,如果你是建模,那可以跟着一起先制作出简单的
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
选择参考包括学校官网上的专业描述和课程设置,各类排名,和各种论坛知乎上的在校生经历,再综合自身条件和意愿选择合适的路线……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……结果我没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋USC和专排第一SMU两大名校的offer
indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605
餐馆息业,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……鉴于本作处于EA阶段,尚有不少内容还需要完善和补充。……游戏场景的加载速度提升,虽说生化危机一向靠开门营造恐怖,但毕竟本作不是生化危机;剧情的连贯性可以适当紧凑
indienova.com/steam/game/2923690
可以暂停游戏并稍后恢复,但不能保存并多次从同一点重试。一旦清除了一个阶段,您可以单独玩它。……■ 可重复游玩性如上所述,您可以更改游戏速度。……可以分为4个阶段,以最高速度进行游戏具有令人难以置信的难度。还有一个模式可以依次征服所有速度
版本:Early Access
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