indienova.com/groups/1703
本人6年从业程序化广告和游戏后端主程,自己多次构造后端游戏架构。……后端可一周天内完成快速完成一款小游戏,沉淀了很多模块
indienova.com/steam/game/1100200
1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 可自定义的地图 可爱的绘图和人物
indienova.com/groups/post/102343
专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试……,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326
indienova.com/game/to-the-stars
不,就像戴翠普星空间蛋糕里分布的迷幻葡萄干!;不,不,就像奥普杜姆星矿山里珍贵的宝物!……你会不会作为强悍的街头智者萨沙克帕斯战斗?还是作为疯狂天才弗林戈洛斯?还是高效但不拘小节的实干女?
indienova.com/u/wb-5949837049
微博:专诸12
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……关于周围人的反馈某公司HR问我会不会写虚幻4的shader,并完美熟练使用虚幻4,并完美搭建体积光
indienova.com/u/arktai
Steam:专坑小伙伴
indienova.com/groups/post/795
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也不例外
indienova.com/groups/post/102863
利益分配:五五分成,或者你厉害你九我一都行,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成……,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己靠团队走下去的准备。……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com
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本专建筑,正在转型…………求队友
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