indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能
indienova.com/groups/post/101344
我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的,有的等级高……xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性)——角色层(决定某个单位的具体参数……) bailt: @xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性
indienova.com/u/webzigd/blogread/29302
1.新增回合制2.多张地图3.等级匹配制4.新增团队夺旗5.人机ai优化6.道具展现方式调整7.改bug
indienova.com/steam/game/394230
多人游戏: 《Battleborn》的团队制竞争性多人游戏可以让至多10位玩家连线上网体验5v5的对战……,也拿来提升玩家档案的指挥等级。……指挥等级:玩家可以提升他们自己玩家档案的等级,解锁徽章和头衔让好友眼睛一亮,还可解锁能替任何玩家选择指挥的英雄带来助益的掠宝
indienova.com/game/score-a-goal-2-physical-football
根据等级将各种条件下的相互作用的播放器有周围的世界。有消失块,下降块、爆炸块,地雷、冰球等等的。……成功解决的任务的级别不仅取决于头脑但是在速的反应
indienova.com/u/gadqq/blogread/27947
那经验和等级在游戏中的存在的意义是什么呢?……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……优点:直观,见效快;对回流用户使用数据效果肉眼可见的提升;缺点嘛也很明显,无论怎么设定直升等级段,均会与欠活跃玩家的利益发生冲突
indienova.com/steam/game/1416800
提升等级,收集战利品,获得奖励,并在成功突袭后召唤更多力量。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP
indienova.com/game/psyvariar-delta
Psyvariar -Delta-, 사이바리아 델타, サイヴァリア デルタ, 閃速神機。……最新版 PSYVARIAR DELTA《闪速神机》为结合初代《PSYVARIAR Medium Unit……可详细设定区域,自机等级以及经验值等数值。游戏中可随时变更设定。也可以只游玩头目战
版本:Early Access
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