阿捷:上海寻独立游戏主程合伙

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我是策划,已有成型SLG策划案,寻开发主程合作 我是独立主策,已有成型SLG策划案,寻主程合作,如果是成熟小团队更好……“做小而美的精品,不做那种靠氪金就能win游戏。” 如果你也有这样梦想,应该来一起喝杯咖啡!……坐标:上海,有效期:2个月

杉果娘:《开拓者:正义之怒》测评:一款你花20小时连序章都过不了的CRPG

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更有趣是,基于原版《开拓者》桌面规则,玩家在本中进行跨职业升级时候并不会受到任何惩罚。……此外,得益于《开拓者》规则对跨职业升级和各类魔法卷轴开放性态度,本作的战斗也变得相当具有深度和策略性……以下为本作的优缺点总结:+回合战斗系统太好玩了!

靖之元:东海(Yingzinue: Donghei)

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《靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发一款回合角色扮演类科幻游戏……当他走出登陆舱时,面对战后满目疮痍世界,踏上了寻找父母旅程,在平定混乱世界同时,进行自己尚未完成成人礼……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁的职业和技能带来怀旧体验

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商一些原声音乐

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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附加七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

吞食拜天地:三国刘蓓传(吞食拜天地:三国刘蓓传(The legend of Liu Bei of the Three Kingdoms))

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这是一款传统回合日式RPG游戏!……这是一款采用RMMV制作传统回合RPG游戏,所以游戏会很朴素,没有华丽立绘及场景!……与某经典游戏不同是,未采用兵力系统,而是采用传统日式RPG的职业系统,共计有30+名可收集武将以及12

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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《Ash of Gods》战斗融合了传统回合策略游戏和卡牌收集元素。……在单场战斗中,你角色技能和职业,还有你战术将决定胜负。……本采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实摄人心魄

诸神灰烬(Ash of Gods)

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《Ash of Gods》战斗融合了传统回合策略游戏和卡牌收集元素。……在单场战斗中,你角色技能和职业,还有你战术将决定胜负。……本采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实摄人心魄

1 万亿美元的债务(1 Trillion Credits In Debt)

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玩家将操控一支由两名自由职业者组成队伍。……使用这些积分升级你装备。然后,继续完成更多合同。祝自由职业者们好运!……与传统回合游戏不同,本没有等级系统

执剑九霄

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仙侠世界中,玩家可以在游戏时体验三个职业(仙剑、狂剑、魔剑),每个职业都各有特色,同时也配置了不同成长路线……游戏使用RPGMAKER MV软件制作,并采用了drill+mog插件(这里非常感谢插件制作者),是一款中国仙侠风格回合角色扮演游戏……玩家可以在游戏时体验三个职业(仙剑、狂剑、魔剑),每个职业都各有特色,同时也配置了不同成长路线,故事情节以及游戏体验

版本:Early Access


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