indienova.com/game/time-splatter
时间飞溅是一个小型的偶数铁路射击游戏,我们的主角在触及一个古老的巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……在第一章中,我们的主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?……跟着我们的主角一路爆炸过去......在他回家的路上。特点◎ 爆炸现场和亡灵的敌人阻挡你的方式
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色
indienova.com/groups/post/33559
即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色
indienova.com/groups/post/33558
即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色
indienova.com/game/the-endless-empty
死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?……在信息的洪流中,时不时地会出现关于她的回忆:关于一位摇滚巨星的回忆。……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共分 5 章。每章都有不同的主题和独特的艺术风格
indienova.com/steam/game/1567800
要是没有男主在背后推一把,什么事情都做不了。音理“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女。……主人公似乎在哪里见过她……花江“抽烟的时候我会去别的车厢。替我跟她道个歉。”共乘列车的美女。……有很大的烟瘾,所以经常和怕烟的诺瓦保持一定距离
indienova.com/groups/post/102352
需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地:上海、江苏附近地区……,base在无锡合作要求:保密我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定……,但考虑接项目,我们可以项目制开发合作项目报酬:1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成
indienova.com/groups/post/102353
需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地:上海、江苏附近地区……,base在无锡合作要求:保密我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定……,但考虑接项目,我们可以项目制开发合作项目报酬:1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成
indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……,784182006,备注回合制,我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
版本:Early Access
总页数:50
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