indienova.com/u/yesen/blogread/7871
不法定休息日吗?不也是劳动者应有的休息权吗?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……诶,这还真不是不考究历史,相反,抛开“周日系统会增加少量程序负担”,周末不休息,还真是对历史相当考究了……“工作时间”的历史成因说到这里就差不多了,这篇文章本来是想讲差分机和蒸汽朋克的历史的,写了几行字一想
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
VertexOutputvert (VertexInput v) {这里我们初始化程序,确保初始化时要带有……特别是用下面的命令来结束:ENDCG }然后结束子着色器(subshader),紧接着一个fallback,想下面这样……考虑到数学的复杂性,并且记住没帧计算将会运行的次数(有可能上百万次)
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/33974
现有程序策划、文案、配乐。程序策划方面的大部分工作已完成。……需一位把握美术流程的美术伙伴,不是所有方面都擅长也没问题,缺少部分外包补充。给很高比例分成
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
国外MOD发展障碍法律问题即便是MOD发展得最为兴盛的美国,至今并没有给予MOD任何法律地位,因为MOD……没以爱发电的念头你做什么mod?你以为你算哪根葱?要么全凭热爱,要么干脆别做。……“做动画的就是这么苦你不知道吗?”
indienova.com/u/w1428381782/blogread/8070
你没看错,近期刚好做了十首bgm免费送,可以拿去商用都是原创放心使用已经有不少朋友领取了福利了,那么没领取的赶紧吧以后也是会经常更新加我领福利吧
indienova.com/u/somered/blogread/1086
由于每天都有小小进展,我想,每四到五天,可能是一个合适的更新日志的周期。……关于游戏类型,简单的说,打算要做一个回合制战斗的类暗黑破坏神游戏。……程序员学美术真的不容易呀,大家多多包涵
版本:Early Access
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